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801 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 02 41 27 ID ??? この 795のレスはこの時間変につぼったわw 802 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 02 42 45 ID ??? SURVIVAL BATTLEwww59wwww 803 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 02 44 23 ID ??? 776 おい馬鹿てめえ この大会は早くも終了ですね 804 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 02 44 34 ID ??? 59「鳳凰チャオったから大会中止」 805 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 02 45 51 ID ??? SURVIVALという名前からさっするに、 チャオったら負けみたいなルールかもしれないな だから自分がチャオっても大会止めることはさすがになかろうな 806 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 02 50 38 ID ??? まだ始まったばかりの大会に集中しようぜw 807 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 02 56 57 ID ??? 2009/02/05 02 04 | 18 | 四特南喰赤 | kazuya(+47) NoName(+16) imimage(-20) 近オリ党(-43) 2009/02/05 02 07 | 20 | 四特南喰- | 大三玄(+52) fukubei(+15) ぴっち。(-25) 筋肉拳バンボロ(-42) 2009/02/05 02 07 | 27 | 四特南喰赤 | 虎児朗(+46) hotori(+12) 琉燦蜘男(-16) はなうさぎ(-42) 2009/02/05 02 09 | 25 | 四特南喰赤 | たらお(+59) スパークス(+11) lowwin(-16) Crinale(-54) ?2009/01/31 06 36 | 31 | 四特南喰- | 多面体(+58) GOTHAM(+7) 鉄仮面(-15) 川船やすひろ(-50) さいごに変なのが混じってます 808 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 03 02 10 ID ??? . , --―-- 、 / ヽ , --――-- 、 ./.. 丶 .| / ̄\ | / ヽ ./ /\ ヽ. | /. \ | / / / ヽ. | / \ l | | _ _ヽ | | / / 人 | .| / ヽ l | | =・= =・=ヽ | | | /━/ /━ヽ |. | | \ / | |. |(| | (_ _) | /)| .| | // ・ || ・ | | .| |(● ●)| | ヽ | ,_、 /;/ | (| | /ヽ .| |) | | | "" .l. "" | | ノ\____/|ヽ ヽ | |. ・  ̄ | | /. | | 、_, | | _| \__/ |_ 八/\  ̄ /ヽハ | |\___/| | / \/ ヽ/ \ / \|  ̄ ̄ |/ \ ./| |. \ヽ// | |ヽ. / .ヽ__/ ヽ ゲンドウ あずさ まこてむ 809 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 03 04 03 ID ??? 804 あるあるwwww 810 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 03 05 07 ID ??? SURVIVALという名前からさっするに、 鳳凰チャオったらID晒しだろ 811 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 03 09 53 ID ??? 鳳凰卓潰しじゃねーかw 812 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 03 10 18 ID ??? 順位 名前 総合 通得 平得 通順 平順 対戦数 1 寂夜霽月 17 7位/164 1位/4.315 8位/120 1位/2.342 38 2 似非Sデジタル 31 15位/119 2位/3.305 12位/100 2位/2.361 36 八ぶんせんちゃん、どこいっちゃったのぉ~ 813 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 03 15 59 ID ??? 808 ゲンドウそんなフツメンじゃないしw 814 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/05(木) 06 59 13 ID V2Vtg6T/ はあよかった、日付またぐ試合も記録されてる ってちょwなにこの速さwww tにかく落ち着いてください なるほど外部に専用立てないとまずそうなわけですよ というわけで立てました http //jbbs.livedoor.jp/game/47220/ 使い方わからないけど 434 など あずささんのレスが正しいですね。 462 その方法だとたしかに下がることはないのですが、その実体はベストスパンを任意に2分割したものってことで、つぎはぎになるんじゃないかなあと 全会一致ならそうしてもいいですけど… 501 それっす 503 通用しないほど難しいわけではありませんが、ルールとして完全な形ではありませんね。 815 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/05(木) 06 59 52 ID V2Vtg6T/ 558 ごめんなさい (´;ω;`) 560 △△さんが優勝です。 631 試合数 / 最短試合数理論値 で予測できると思われます。 715 規定は今理想さんに見てもらうお願いをしたところなので しばしお待ちを>< 726 など 誰もやってなかったけどデータきちんと取れてるのでセーフでした。 740 フラフラしながら布団に倒れこんで気づけばアラームが鳴り響く朝でした 807 修正します。ほったらかしでも集計は正しく行われる予定ですが。 816 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 15 13 41 ID ??? いきなり過疎すぎだろwww スレ止まってるのかと思ったw 817 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 15 17 56 ID ??? そんなもんだろww 818 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 15 19 19 ID ??? そっかー昨日が異常だったんだねw 819 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/05(木) 15 29 06 ID V2Vtg6T/ えーと、 462 について考えてみたのですが、これはやはり適切ではありません。 この方法にしてしまうと、たとえば 20p の場合、 111444111444 だと5試合に 444111444111 だと8試合に なるからです。(=「最初に確変引いたら勝ち」の傾向が強まってしまう) よって却下いたします。 820 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/05(木) 16 17 52 ID V2Vtg6T/ 参加申し込みを承りました エテポンゲ 821 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 17 23 36 ID ??? パックマンワープ式だとどうやっても不合理になってしまうね ワープをつけないようにすればOKなんじゃねーの? 822 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/05(木) 18 33 29 ID V2Vtg6T/ 参加申し込みを承りました hotori 823 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 19 21 54 ID ??? 昨夜このスレで味わった一体感は何だったのか・・・(*´ω`*) 824 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 19 22 58 ID ??? 楽しかったよね 825 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 19 24 38 ID ??? スレ伸びすぎww 826 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 19 25 26 ID ??? 結局赤ナシは立たない現状 827 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 19 28 10 ID ??? 赤ありは繁盛してます 828 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 20 01 27 ID ??? 右2募集 829 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 20 07 54 ID OeBuNzA/ 右2きてくれー 830 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 20 40 01 ID ??? さくらこさん右2で勝ったら娘さんください 831 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 20 54 57 ID ??? 830 まずIDと学歴、年収を聞こうか 832 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 20 57 59 ID ??? 土日で1週間くらいだし、集計とかは出るのかなー みんなどのくらいのペースなのか知りたい 833 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 21 02 16 ID ??? 集計プログラムはかなり面倒そうだからまだ無理なんじゃないかな 誰か手作業でやるんだ 834 :集計係:2009/02/05(木) 21 03 34 ID ??? 832 しかたねーなぁ、また貼ってやるよ 835 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 21 31 12 ID ??? スレ見たら新着500件w 読むのめんどいからなにがあったか教えて 836 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 21 37 40 ID ??? 雑談 837 :たかあき:2009/02/05(木) 21 48 29 ID ??? 我打麻将さん、ブログのリンクOKですよ。 私のブログのコメントで 「凸カップ参加者 rarappe様のブログで間違いないでしょうか。」 とあったのですが間違いです。 「たかあき」です。 よろしく! 838 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 21 53 49 ID ??? 835 まこてむあずさに食事に誘われてwktk 釣られて8時間まちぼうけ ぶち切れてここで暴れる 仲直りしてあずさの天鳳課金代払ってあげた 839 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 21 54 45 ID ??? 835 2時間かけて全部読むの推奨 840 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 22 02 04 ID ??? クマーがスマブラやってるぞらいつべで 841 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 22 44 42 ID ??? 流れ悪すぎていらっとくるわ 842 :焼き鳥名無しさん:2009/02/05(木) 23 02 22 ID ??? 6か月で300戦 1か月で50戦 昨日まで八文戦プライスレス 843 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 00 26 05 ID ??? 順位 名前 総合 通得 平得 通順 平順 対戦数 1 似非Sデジタル 5 2位/356 1位/7.574 1位/230 1位/2.255 47 2 U・ェ・U 22 8位/178 2位/5.933 10位/120 2位/2.300 30 3 寂夜霽月 28 11位/164 3位/4.315 11位/120 3位/2.342 38 4 平均順位重視 127 44位/63 4位/1.800 75位/30 4位/2.457 35 八ぶんてむどこいったのー? 844 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 00 35 50 ID ??? 八なんとか「直対いきにくい(´;ω;`)」 845 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 00 43 52 ID ??? あんまり煽るなや。ただでさえ赤無しひとが少ないのに・・・ 846 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 00 53 50 ID ??? 844 ガンガンいっちゃえよ 847 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 00 59 55 ID ??? この大会で優勝できるようなやつが凸本必要ないだろ むしろ、最下位の奴にあげるべきw 848 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 01 44 11 ID ??? 847 天才現る 849 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 02 04 50 ID ??? 八なんとかは赤なしを一生懸命打ったのにカワイソス・・・ こんなんじゃ右2募集したって行きたくないわな 850 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 02 15 28 ID ??? いい加減フルネーム覚えてやれよw 851 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 02 32 29 ID ??? 850 そりゃ無理だ・・・ 852 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 02 55 33 ID ??? それは八なんとかさんが悪いわ・・・ 853 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 03 07 47 ID ??? 八なんとかさんが優勝してWMが表彰式で ☆☆☆優勝八なんとかさん!☆☆☆ なーんてやったらWM見直すw 854 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 03 51 10 ID ??? 八なんとかさんもスレみてるだろうに 嫌なら嫌って言うのよ?(´;ω;`) 855 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 03 52 53 ID ??? 八なんとかは高校生なんだからなww 856 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 03 53 43 ID ??? 八分銭ってどういう意味? 857 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 03 53 47 ID ??? 八なんとかさん高校生ってマジ? 858 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 03 55 36 ID ??? 高2っぽいな性別は不明 859 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 03 59 54 ID ??? ソースはブログね 860 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 04 05 08 ID ??? 八なんとかさんの漢字はわかるんだけど読みがわからない はちもんぜに? はちもんせん? はちぶんせん? 861 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 07 02 18 ID ??? 八なんとかさんはかわゆい女子高生だよ 862 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 07 39 39 ID ??? 八のブログ見たけどまじでラスばっかで地獄モードっぽいな 863 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 09 20 14 ID ??? 優勝諦めたから凸の本と快楽天買ったわw どっちが役に立ったか知りたいか? 864 :匿名希望:2009/02/06(金) 13 19 15 ID ??? たかあきさんのブログよりコピペ ■レス:我打麻将様 ブログのタイトルと同じHNですので「たかあき」ですよ。 ちなみに今朝気づいたのですが・・・ 2chの赤なし長期大会の下記のコメントは我打麻将さんのコメントですか? 564 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/01/19(月) 01 57 37 ID ByLTgGVm 1大会で26ポイントも稼げるもんなんですねえ。 表明によって承った参加申込 底レベル雀士 たかあき 低レベルって・・・ あっているからこそなお不愉快だったのですが・・・ 上記のコメントの下部ですが、もしかしてたかあきさんはネタじゃなくて本気で勘違いされておりませんか? 「底レベル雀士」というのはたかあきさんのことを指しているのではなく、そういうHNの人がいるのです。 たかあきさんが不快に思う要素は無いと思いますが。 865 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 13 43 53 ID ??? たかあきさん(*´ω`*) 866 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 13 47 33 ID ??? 分かりづらい書き方したWMは謝罪すべきだと俺は思っちゃうw 867 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/06(金) 14 01 43 ID F46x7h6f 謝ってきます>< 868 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 15 22 25 ID ??? 誤る必要はないが誤解は絶対に解かなければならない。 WMさんがんばれ>< 869 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 15 35 07 ID ??? たかあきさんが不快感をあらわにするなんて珍しいこともあるもんだ 870 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 15 37 11 ID ??? でもこれ普通に誤解するよな 普通ありえない発言だけど、ネタでいじってるのかもしれないと思うし 871 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 15 38 01 ID ??? 俺にはその後のブログでのコメントのやり取りも意味がよく分からん 872 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 15 46 36 ID ??? 871 え? 何がわからないの? 873 :864:2009/02/06(金) 15 48 25 ID ??? ここじゃなくてブログで直接言うべきだったかと思いましたが、WMさん本人が気づいてくれたので良かったw 874 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 15 48 26 ID ??? しかし奇跡的な事があったな 参加申し込みが1人でも3人でも駄目 2人で低レベル雀士が先に申し込んだ時のみ起こる誤解w 875 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 15 50 23 ID ??? 872 「なりすまし~」の件。なんかそれでたかあきさんも納得しちゃってるみたいだし。 876 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 15 51 33 ID ??? そんなん適当な名無しの勘違いだろ たかあきからすりゃ元々WMがそんな発言するわけないと思ってるだろうから 納得するでしょ 877 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 15 55 59 ID ??? そっすね 878 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/06(金) 16 34 08 ID F46x7h6f えーと、やっとルール修正に取り掛かろうとしているのですが どこをどう直す必要があるんでしたっけ。 879 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 16 41 07 ID ??? まるごと全部 880 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/06(金) 16 42 17 ID F46x7h6f そんなことしたらまた同じ問題が起きるに決まってるでしょうが… 881 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 16 45 49 ID ??? そうじゃなくて書き方を分かりやすく変えろって言ってるんだが・・・ 難しく書いてあるのを易しく書いて問題が起きるとはおもえん 882 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 16 46 05 ID ??? 八文銭(30)U・ェ・U(20)★なりぽた★(17)亞図鎖∞∞∞∞∞(16)支倉曜子(15)当大介(13)ロンさま(13)ピンクマフラー(11) 日向☆夏美(11) HAIHUN(10)天狗党(10)チャオリ(9)テテ(9)アルマジロの外套(9)菊地成孔(7)天衣無縫*(6)凸歯茎凸(6)紅のぬこ(6)ヒゲロング(5)我打麻将(5) 桜並木(4)織田ノブナガ(4)白河ことり(4)森永おんじ(4)理想雀士(4) さくらこ(4)ジャンピュータ(4)蒼玉@心頭滅却(4)エンジン着水(4)shin(4) スパークス(3)NoName(3)山下ダイスケ(3)中部変態サービス(2)メタファー(2)ゼリー状のおナス(2)LITHIUM(2)この先生きのこる(2)といつますたぁ♪(2) 毎日太郎(2)超獣GIGA(2)市川寛子(2) ハチ(1)orica(1)素人α(1)rarappe(1)たかあき(1)ヤメテ(1)桜井アソコ(0)牙汪(0)アリソン(0)ませ先生(0) 雀娘☆ゆき(0)みっつぃ~(0)底レベル雀士(0)つかんぽくん(0) 883 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 17 02 36 ID ??? 881 それがあっさりと出来ないから問題が起こってるわけだよ WMはすでに分かりやすく書こうとしてて今の状態なんだから 884 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 17 03 21 ID ??? 低レベル雀士たかあきワロタ 885 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/06(金) 17 17 10 ID F46x7h6f http //wandm.syakuhati.com/scup/rule.html ・別申込の追加 ・ 337 を追加 ・月越しセットを追加 ins 要素になってます (多くの環境では下線が引かれて見えます) 886 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 17 45 59 ID ??? ベストスパンってだいたい平順どのくらいになりそう? 887 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 17 47 58 ID ??? 2.25くらいと予想 888 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 18 44 21 ID ??? 887 ベストスパンの意味を全然分かってなくね? 889 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 18 50 21 ID ??? 優勝者のベストスパンなら2.20ぐらいじゃね? 890 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 18 51 54 ID ??? それって平均順位じゃないのか(´;ω;`) ベストスパンの単位は(試合)じゃないのか(´;ω;`) 891 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 18 59 41 ID ??? 2.2とかやっぱ確変ごっこだわw 892 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 19 09 36 ID ??? 890 いやだって 886の質問は平順どれくらいになりそう? だから行間を読めば886は ベストスパン(の試合数での)平順どのくらいになりそう?ってことだろ 893 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 19 10 49 ID ??? ようするに凸カップ=確変大会って認識でいいんだろ 894 :890:2009/02/06(金) 19 16 43 ID ??? ごめんw 886の「平順」だけ読み飛ばしてたわ>< 895 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 19 21 42 ID ??? 半年で500戦するとして、 その中の連続300戦くらいが平順2.2なら優勝っていうことでおk? ただしパックマンループありで 896 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 19 22 02 ID ??? 2.2なら200試合きるだろ 897 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 19 22 18 ID ??? パックマンループじゃねー ワープだw 898 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 19 27 33 ID ??? もう100ポイントたまったんだけど 899 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 19 52 43 ID ??? 898 八何とか乙 900 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 19 53 37 ID ??? 遊走京都節穴事件の言い訳聞きたいでつ 901 :たかあき:2009/02/06(金) 20 35 26 ID ??? 864様 ありがとうございます。 多数 お騒がせしました。 とても感謝しております。 869 そんなこと無いですよ。 口も悪いですし。 902 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/06(金) 21 03 47 ID F46x7h6f もう900になりましたので一応誘導を書き始めますw 次スレは立てずに http //jbbs.livedoor.jp/game/47220/ へ移動する方針です。 903 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 21 24 48 ID ??? 896 3-4-1-2で10戦21pt 直対で60pt得ても200戦切らんよ 904 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 21 36 34 ID ??? 902 ここでいいんじゃない? 天鳳東南長期大会★2 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mj/1233679046/ この板保守アゲされるからなかなか落ちないし 905 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/06(金) 21 50 20 ID F46x7h6f おっと、そこにも立ってたんですね ではそうしましょう。 906 :焼き鳥名無しさん:2009/02/06(金) 23 25 52 ID ??? ルール変えるなら、直対の成績をベストスパンでフリーの成績に加味していい ってルールにしてくれ 悪ければ反映しなくてもよい、1試合でも可 907 :焼き鳥名無しさん:2009/02/07(土) 01 42 18 ID ??? 右2はじまりません 908 :焼き鳥名無しさん:2009/02/07(土) 02 03 38 ID ??? 906 いまそんな感じじゃないの しかも試合数無視で 909 :焼き鳥名無しさん:2009/02/07(土) 02 05 13 ID ??? 908 横からだが試合数無視が駄目なんじゃないのか逆に 910 :焼き鳥名無しさん:2009/02/07(土) 02 47 53 ID ??? 特東面白いし1.5倍でいいから試合数に加えようぜ だって赤ナシ卓たたねーんだもんwwwwwwwwww 911 :焼き鳥名無しさん:2009/02/07(土) 03 35 26 ID ??? 910 馬鹿だろ? 912 :焼き鳥名無しさん:2009/02/07(土) 22 25 33 ID ??? ランキングって出てます? 913 :焼き鳥名無しさん:2009/02/07(土) 23 43 37 ID ??? おちんちん? 914 :焼き鳥名無しさん:2009/02/07(土) 23 45 37 ID ??? そろそろ大会ポイントの途中経過が見たいよぅ(´;ω;`) 915 :焼き鳥名無しさん:2009/02/07(土) 23 58 32 ID ??? 八なんとか乙 日数じゃなくて試合数を競うんだからね☆ 916 :焼き鳥名無しさん:2009/02/07(土) 23 59 00 ID ??? でもみんなのペース気になるよね 917 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 00 09 16 ID ??? 土曜の夜に赤ナシ2卓とか・・・みんな打とうぜ! 918 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 00 55 37 ID ??? ランキングさ、有志で出していかない? 週1回でもいいから まず今週は八なんとかさんで。 来週は八文なんとかさんで。 919 :八文銭 ◆CCShe8mon2 :2009/02/08(日) 01 04 30 ID Dd2lxQ+Z ちょwww 920 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 01 11 50 ID ??? おう、やっと本物登場か 921 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 01 14 51 ID ??? 918 WMがツール完成させるまではそれでいってみるか てかたまに集計してる人がいるけどあれは何?手作業なの? 922 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 01 15 36 ID ??? あずさがチャオ→復帰→チャオを繰り返してるんだが失格にはならんの? 923 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 01 23 43 ID ??? 922 企画の一番最初から、途中でチャオることは織り込み済みだったような気がする 924 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 08 35 35 ID ??? 集計職人さんマダー? 925 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 10 26 50 ID ??? 集計職人† 926 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 10 27 40 ID ??? 925 初仕事頼むよ 927 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 10 50 25 ID ??? 集計ログだけど、 ハチ ってなってるね 928 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 10 50 48 ID ??? おっと、 amp;ハチ ってなってる 929 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 17 49 49 ID ??? WM全然来ないけどツール作り大変なのか? 930 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 19 04 55 ID ??? http //www9.atpages.jp/wodamajiang/data/master.txt ログだけど、 2009/02/08 07 21 | 13 | 四特南喰赤 | (´⊆`*)ゞ(+63) ヤオタン(+21) セイバ~(-30) 蒼玉@心頭滅却(-54) ここで止まってる? 931 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 19 08 19 ID ??? 止まってません 更新しなおしましょう 932 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 19 29 15 ID ??? エクセルで集計してみた 933 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 19 46 07 ID ??? すごいね 934 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 19 56 56 ID ??? 国立君うめえな 935 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 20 41 32 ID ??? 932 すごく待ってます 936 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 20 43 21 ID ??? 932 はやく見せてほしいな(/ω・\)チラッ 937 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 21 16 56 ID ??? 930 直接master見に行くと最後にdisplayしたときのデータになるよ 938 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 22 40 17 ID ??? 結局途中経過は出してくれないのかお(´・ω・`)? 939 :焼き鳥名無しさん:2009/02/08(日) 22 48 53 ID ??? 932 マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 940 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 00 29 09 ID ??? ID 凸pt 試合数 赤なし考慮してないし、計算まちがってるかもしれないけど NoName 230 120 市川寛子 136 68 LITHIUM 130 76 スパークス 129 67 八文銭 115 68 メタファー 110 58 アルマジロの外套 107 57 蒼玉@心頭滅却 107 55 ロイド安藤 85 48 U・ェ・U 79 44 牙汪 66 33 日向☆夏美 66 37 みっつぃ~ 59 32 エテポンゲ 57 25 雀娘☆ゆき 53 24 当大介 52 33 紅のぬこ 51 32 白河ことり 48 29 天衣無縫* 44 30 ハチ 43 24 hotori 43 25 桜井アソコ 42 30 ★なりぽた★ 41 24 チャオリ 31 20 菊地成孔 21 10 さくらこ 19 12 山下ダイスケ 18 10 ませ先生 17 12 ゼリー状のおナス 14 5 ヒゲロング 11 9 亞図鎖∞∞∞∞∞ 9 7 941 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 00 31 02 ID ??? まだ9日で120試合かよw 八なんとかも目じゃねーなw 942 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 00 37 26 ID ??? 日向☆夏美 1122233323434424231112133411414144233 白河ことり 13333412231324242312243222422 八文銭 32424241144233121122331444333342121213314441244232431224213231212424 ログからこんなのを作って、 これを使ってpt出してます 943 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 00 38 41 ID ??? すげー大変じゃないかよ お疲れ様 944 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 00 41 54 ID ??? ID 凸pt 試合数 pt/試合数 NoName 230 120 1.916666667 市川寛子 136 68 2 LITHIUM 130 76 1.710526316 スパークス 129 67 1.925373134 八文銭 115 68 1.691176471 メタファー 110 58 1.896551724 アルマジロの外套 107 57 1.877192982 蒼玉@心頭滅却 107 55 1.945454545 ロイド安藤 85 48 1.770833333 U・ェ・U 79 44 1.795454545 牙汪 66 33 2 日向☆夏美 66 37 1.783783784 みっつぃ~ 59 32 1.84375 エテポンゲ 57 25 2.28 雀娘☆ゆき 53 24 2.208333333 エテポンゲが優勝候補かな 945 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 00 59 38 ID ??? ID 凸pt 試合数 順位 NoName 243 125 13323143431423244111442113223111322413133113111244242142314243112331222242243221224412231133444241212144133121444411223223121 市川寛子 139 70 4341342134333323122321321132341213111131144113133411414321221332441423 LITHIUM 134 77 12322333334231134232123324113124344242421211211443421211313233421444333434221 スパークス 130 69 134424133141313313321341214421434331134131344441212213422412121132143 八文銭 120 70 3242424114423312112233144433334212121331444124423243122421323121242431 メタファー 114 61 2342344114412422232441244331122123212411333311231441423111422 アルマジロの外套 112 62 34423141313423431313332143312222111444221313411121432314322344 蒼玉@心頭滅却 113 57 111113421431434134323233134122321212312333231134432233121 ロイド安藤 96 53 43323223414432211123234211423414132432414131242141312 U・ェ・U 80 45 141341223211332332211344312421242412243223433 牙汪 69 35 21123141243131431421333323221342123 日向☆夏美 66 37 1122233323434424231112133411414144233 みっつぃ~ 61 33 112342122444441221223223121334412 エテポンゲ 61 26 11131242113143241313411331 雀娘☆ゆき 59 27 222422421231332123121311222 当大介 52 33 134311331424432422443214423112324 紅のぬこ 57 34 2222324323214214432232423341221421 白河ことり 48 29 13333412231324242312243222422 天衣無縫* 44 30 421124333442324242321313214434 ハチ 46 26 12413331222232414224232223 hotori 47 26 32423133322114343423122311 桜井アソコ 42 31 4324131223423244234342242244114 946 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 01 01 47 ID ??? 944 その表記も面白いけど、赤アリ修正してもらえないと微妙な参考記録だな ついでに(pt/試合数)が高い順に並べてみると面白いかも? あとエテポンゲは25戦しかしてないから優勝候補って言うのは早すぎるか?w なんにせよ乙! 947 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 01 02 14 ID ??? 945 なげぇw 開始から一週間ほどでポイント半分貯めるとか のなめさんパネェな 948 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 01 03 34 ID ??? ポイントためきってもレース終了じゃないのがこの大会のいいところだな 打てば打つほど成績アップの可能性があるっていう 949 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 01 08 03 ID ??? のなめゆうしょう 950 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 01 10 01 ID ??? プレ大会のは入ってないんだな 951 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 01 15 09 ID ??? WMさん、集計プログラム製作の進行状況は現在何%ぐらいでしょうか?(*´ω`*) 952 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 01 16 38 ID ??? ネトゲしてた割には準備が完璧じゃないんだな 953 :pt/試合数でソート:2009/02/09(月) 01 18 28 ID ??? pt/試合数 ID 凸pt 試合数 2.80 ゼリー状のおナス 14 5 2.35 エテポンゲ 61 26 2.33 ピンクマフラー 14 6 2.19 雀娘☆ゆき 59 27 1.99 市川寛子 139 70 1.98 蒼玉@心頭滅却 113 57 1.97 牙汪 69 35 1.94 NoName 243 125 1.93 さくらこ 27 14 1.91 菊地成孔 21 11 1.88 スパークス 130 69 1.87 メタファー 114 61 1.85 みっつぃ~ 61 33 1.83 山下ダイスケ 22 12 1.81 ロイド安藤 96 53 1.81 hotori 47 26 1.81 アルマジロの外套 112 62 1.78 日向☆夏美 66 37 1.78 U・ェ・U 80 45 1.77 ハチ 46 26 1.75 たかあき 7 4 1.74 LITHIUM 134 77 1.71 八文銭 120 70 1.71 ★なりぽた★ 41 24 1.68 紅のぬこ 57 34 1.67 この先生きのこる 5 3 1.67 森永おんじ 5 3 1.66 白河ことり 48 29 1.58 当大介 52 33 1.55 チャオリ 31 20 954 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 03 11 55 ID ??? 凸カップの成績を出してみるテスト http //nametonn.blog60.fc2. com/blog-entry-66.html 作ってみた IEだと固まるぽいんで、Firefoxとか推奨で 955 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 03 30 21 ID ??? 01-10 八文銭(30) U・ェ・U(20) ★なりぽた★(17) 亞図鎖∞∞∞∞∞(16) 支倉曜子(15) 当大介(13) ロンさま(13) ピンクマフラー(11) 日向☆夏美(11) HAIHUN(10) 11-20 天狗党(10) チャオリ(9) テテ(9) アルマジロの外套(9) 菊地成孔(7) 天衣無縫*(6) 凸歯茎凸(6) 紅のぬこ(6) ヒゲロング(5) 我打麻将(5) 21-30 桜並木(4) 織田ノブナガ(4) 白河ことり(4) 森永おんじ(4) 理想雀士(4) さくらこ(4) ジャンピュータ(4) 蒼玉@心頭滅却(4) エンジン着水(4) shin(4) 31-40 スパークス(3) NoName(3) 山下ダイスケ(3) 中部変態サービス(2) メタファー(2) ゼリー状のおナス(2) LITHIUM(2) この先生きのこる(2) といつますたぁ♪(2) 毎日太郎(2) 41-50 超獣GIGA(2) 市川寛子(2) ハチ(1) orica(1) 素人α(1) rarappe(1) たかあき(1) ヤメテ(1) 桜井アソコ(0) 牙汪(0) 51-54 アリソン(0) ませ先生(0) 雀娘☆ゆき(0) みっつぃ~(0) 55-56 (0試合) 底レベル雀士(0) つかんぽくん(0) 956 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 03 41 09 ID ??? 954 GJです! 赤アリだと試合数が1.05倍になる仕様にはなってないの? あと 955のポイントを加算するシステムもない? 957 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 03 45 09 ID ??? どっちもないです WMさんの仕事かとw 958 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 03 52 52 ID ??? 次スレ 1233679046 959 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/09(月) 07 00 55 ID k9EBqWHE おおすごい! 協力してくださる方々感謝感謝です! 951 作業順番がむちゃくちゃでパーセンテージはちょっとよくわからないですね… ちなみに最初から CGI でやろうとしてます。 (次スレ) http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mj/1233679046/ 960 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 08 27 42 ID ??? 958 その次スレの表し方すごい独特だなw それで別スレにリンクされる専ブラでもあるの? 961 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 10 05 25 ID ??? あるわけねーだろw 数学板とかカオスになるだろw 962 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 10 43 33 ID ??? 凸pt/試合数 ID 平均順位 凸pt 順位1234 試合数 4 といつますたぁ♪ 1 4 1-0-0-0 1 3 桜並木 1.5 6 1-1-0-0 2 2.8 ゼリー状のおナス 1.8 14 3-1-0-1 5 2.35 エテポンゲ 2.12 61 12-3-7-4 26 2.19 雀娘☆ゆき 2.07 59 7-13-5-2 27 2.03 牙汪 2.28 73 11-9-11-5 36 1.99 市川寛子 2.34 139 23-13-21-13 70 1.94 NoName 2.35 247 38-35-25-29 127 1.93 さくらこ 2.36 27 4-3-5-2 14 1.92 蒼玉@心頭滅却 2.36 117 17-14-21-9 61 1.91 菊地成孔 2.45 21 4-2-1-4 11 1.88 スパークス 2.43 130 22-12-18-17 69 1.87 メタファー 2.41 114 17-17-12-15 61 1.85 みっつぃ~ 2.39 61 8-12-5-8 33 1.83 山下ダイスケ 2.42 22 3-3-4-2 12 1.81 U・ェ・U 2.43 85 11-14-13-9 47 1.81 ロイド安藤 2.44 98 14-15-12-13 54 1.78 日向☆夏美 2.49 66 10-8-10-9 37 1.77 ハチ 2.38 46 4-12-6-4 26 1.75 たかあき 2.5 7 1-1-1-1 4 1.74 LITHIUM 2.49 134 18-20-22-17 77 1.74 アルマジロの外套 2.52 115 17-13-21-15 66 1.71 hotori 2.5 48 6-7-10-5 28 1.71 ★なりぽた★ 2.5 41 5-6-9-4 24 1.71 八文銭 2.51 120 16-20-16-18 70 1.68 紅のぬこ 2.47 57 5-15-7-7 34 1.67 この先生きのこる 2.67 5 1-0-1-1 3 1.67 森永おんじ 2.33 5 0-2-1-0 3 1.66 白河ことり 2.48 48 4-12-8-5 29 1.61 当大介 2.61 58 8-9-8-11 36 1.55 チャオリ 2.5 31 1-12-3-4 20 963 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 10 55 15 ID ??? 962 それってログ入れる時に1月31日のも混入してない? 俺の試合数が2月全部のよりやや多いんだけど 964 :2月からだけのをコピってみた:2009/02/09(月) 11 04 52 ID ??? 凸pt/試合数 平均順位 ID 凸pt 順位1234 試合数 4.00 1.00 といつますたぁ♪ 4 1-0-0-0 1 3.00 1.50 桜並木 6 1-1-0-0 2 2.80 1.80 ゼリー状のおナス 14 3-1-0-1 5 2.21 2.08 雀娘☆ゆき 53 7-10-5-2 24 2.13 2.26 エテポンゲ 49 9-3-7-4 23 2.07 2.28 市川寛子 126 21-12-18-10 61 2.03 2.28 牙汪 73 11-9-11-5 36 2.00 2.32 メタファー 88 14-11-10-9 44 1.95 2.35 NoName 234 36-34-22-28 120 1.93 2.36 さくらこ 27 4-3-5-2 14 1.92 2.36 蒼玉@心頭滅却 117 17-14-21-9 61 1.91 2.45 菊地成孔 21 4-2-1-4 11 1.90 2.40 ロイド安藤 91 14-13-9-12 48 1.88 2.42 スパークス 98 16-11-12-13 52 1.85 2.39 みっつぃ~ 61 8-12-5-8 33 1.83 2.42 山下ダイスケ 22 3-3-4-2 12 1.81 2.43 U・ェ・U 85 11-14-13-9 47 1.81 2.46 アルマジロの外套 114 17-13-20-13 63 1.79 2.47 LITHIUM 118 17-17-16-16 66 1.75 2.50 たかあき 7 1-1-1-1 4 1.74 2.39 ハチ 40 3-11-6-3 23 1.71 2.50 hotori 48 6-7-10-5 28 1.71 2.50 ★なりぽた★ 41 5-6-9-4 24 1.71 2.51 八文銭 120 16-20-16-18 70 1.67 2.33 森永おんじ 5 0-2-1-0 3 1.66 2.50 紅のぬこ 53 5-13-7-7 32 1.65 2.61 日向☆夏美 51 8-5-9-9 31 1.57 2.54 白河ことり 44 3-12-8-5 28 1.50 2.69 ピンクマフラー 24 3-3-6-4 16 1.48 2.69 当大介 43 5-9-5-10 29 1.47 2.71 ませ先生 25 3-5-3-6 17 965 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 11 08 36 ID ??? 964 とんとん(*´ω`*) 966 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 12 11 33 ID ??? ttp //ochinchin.meets.in/up2/img/2084.jpg 967 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 12 15 58 ID ??? 966 見やすい!!乙!! でも赤アリ試合数を1.05倍にする処理はまだ実装できないの? あと直対大会のptをプラスしたバージョンも 968 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/09(月) 15 27 57 ID k9EBqWHE 任せたくなってきたんですがw 969 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 16 11 04 ID ??? WMさんがんばって! 970 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 16 21 36 ID ??? 右2募集 971 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 17 11 00 ID ??? ttp //ochinchin.meets.in/up2/img/2085.png 赤あり対応してみた 972 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 17 16 04 ID ??? すげー 973 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 20 17 03 ID ??? 直対大会の集計結果ってどこにある? 974 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 20 22 22 ID ??? 973 955 975 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 20 56 19 ID ??? 試合数的に市川、のなめ、蒼玉辺り気にしてたらよさげな程度か pt的には八なんとかが侮れないがw 976 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 21 11 29 ID ??? トップラス平均2.5と、2位2位平均2 が同じポイントだからトップ狙ったほうがいい 赤ありは、20試合に1つラスをひかされるのと同じになる あとできるだけ多く打つのと、ヘンドウガターのほうが有利 977 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 21 20 46 ID ??? まこがぶっちぎりかよ 978 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 21 25 31 ID ??? 八ぶんてむ打とうよ 979 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 21 29 52 ID ??? 凸のサイン入らないから、WMのサインがほしい 980 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 21 30 47 ID ??? 俺はどちらかと言えば凸のサインのがほしいぞw 981 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 21 31 42 ID ??? 私女だけど、我打さんのサインが欲しいです 982 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 21 32 29 ID ??? そういえば、あずさがWMのサイン欲しいっていってたなw 983 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 21 32 50 ID ??? 1000とったらサインくれるだろ 984 :我打麻将 ◆WM...Zt5mo :2009/02/09(月) 22 38 02 ID k9EBqWHE サインとか書いたことないから何を書けばいいのかわかんないな... メールなどには、末尾に \/\/\/\ って書いてるんですが、こういうのでいいんですかね? 985 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 22 38 37 ID ??? (;^ω^)・・・ 986 :焼き鳥名無しさん:2009/02/09(月) 23 07 35 ID ??? 拇印でも押しとけ 987 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 00 29 34 ID ??? 大会ってもう締め切ってる? 988 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 00 32 01 ID ??? WM~なんかこれから参加する人にもわかりやすい表明スレとか作ったら? もちろん外部板にね あの直対とメールだけじゃ新規にはわかりにくくね? 989 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 00 34 05 ID ??? アンコロキングとかって大会の存在も知らなさそうなんだが 990 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 00 43 08 ID ??? 俺はぜひ平均順位重視さんに参加してほしいけどあの人2ch見てないだろうなw 991 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 00 53 07 ID ??? 個人的には赤専用垢さんにこの大会に出てもらってみんなに突っ込まれてほしいw 992 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 03 16 45 ID ??? 赤あり8卓 赤ナシ0卓 つらいのぅ 993 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 13 28 59 ID ??? 埋め 994 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 13 30 28 ID ??? 埋め 995 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 13 31 13 ID ??? 埋め 996 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 13 33 08 ID ??? 埋め 997 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 13 36 09 ID ??? 埋め 998 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 14 27 48 ID ??? 忘れてた 埋め 999 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 14 29 25 ID ??? 埋め 1000 :焼き鳥名無しさん:2009/02/10(火) 14 31 47 ID ??? 次スレ 天鳳東南長期大会★2 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mj/1233679046/ 1001 :1001:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 197 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps] 取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50 read.cgi ver 05.0.7.8 2008/11/13 アクチョン仮面 ★ FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)
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【DS】エレメンタルモンスター vol.5 【発売日】07年09月20日 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】カードゲーム 【価格】5,229円 【メーカー】ハドソン (公式サイト) エレメンタルモンスター 公式サイト | ELEMENTAL MONSTER http //elemon.jp/ (前スレ) 【DS】エレメンタルモンスター vol.4 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191160120/ その他は 2 次スレは 950が立てること (スレ立てテンプレ) エレメンタルモンスターDS wiki - 2chスレ立てテンプレ http //www41.atwiki.jp/elemon/pages/13.html ============================================================ (記事) 簡単ルールで白熱バトルが楽しめるDS『エレメンタルモンスター』 http //www.dengekionline.com/data/news/2007/9/18/9ea5db5a3bc17bf817b2fa267f551dd9.html (wiki) http //www41.atwiki.jp/elemon/ (Wi-Fi対戦スレ) エレメンタルモンスターWi-Fi対戦スレッド http //game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1190216491/ (Wi-Fiランキング) http //elemon.jp/network/allranking.cgi (開発者日記) http //blog.hudson.co.jp/elemon/ ============================================================
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2chテンプレート置き場 ※コピペの際は前スレのアドレスの部分の修正を忘れずに。 ※現在のテンプレは2レス分あります。 スレッドタイトル ゆっくりしていってね!!! 創作発表スレ 番号 1レス目 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_-''" `''> ゆっくりしていってね!!! <ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ __ _____ ______ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', ir-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´■使い方・作品が出来たらスレや専用アップローダーに投稿する。・気に入った作品を見付けたら作者に応援メッセージを送る。・初めて来た人はとりあえず画像保管庫か創作発表wikiへ。・次スレは 950踏んだ人か480KBを確認した人が宣言してから立てること。 立てられなければ番号指定すること。■禁止事項・猟奇目的の創作、グロテスクな表現、18禁エロは禁止。・作品や設定に関する批判や苦情は禁止。・ここの設定を他の場所に持ち出さない。・他所の物を改変した作品は投稿禁止。気づいた人は報告を。前スレhttp //... ※前スレのアドレスを入れる※■アップローダー・大好きロダ:ttp //www9.atpages.jp/~slowslow/slowup/upload.php・愛でロダ(避難用1):ttp //u4.getuploader.com/slowlove・好きロダ(避難用2):ttp //u6.getuploader.com/slowslow02■専用したらば・保管庫・東方n次創作板:ttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/12234/・創作発表wiki:ttp //www33.atwiki.jp/slowlove/・画像保管庫:ttp //ktmhp.com/hp/yukkuri/1■外部のゆっくり関連サイト・まとめWiki:ttp //www8.atwiki.jp/yukkuri/ 2レス目 ■補則・ゆっくりに統一設定はないので自由に作ってOK。・創作と関係ない雑談や議論、企画はしたらばの該当スレへ。・作品内のミスや解りにくい場所を指摘する時は優しく。■作者向け・作品の投稿はいつでもどうぞ。「いま大丈夫?」とか聞かない。・直接投下は書き溜めてからまとめて。切られても泣かない。・東方キャラ以外のゆっくりもOK。ボカロでもスネークでも好きにどうぞ。・暴力表現、鬱展開、下ネタなどは事前に警告を入れると吉。・パロディやオマージュ作品は先頭か末尾に出展を書くこと。■荒らし対策・荒らしは黙ってNG登録。専用ブラウザを導入するべし。・作品に文句言ってくる奴は荒らしなので無視すること。・投稿やレスの前に一呼吸おいてテンプレを確認すること。
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2ch過去ログ(1-200) 2ch過去ログ(201-400) 2ch過去ログ(401-600) 2ch過去ログ(601-800) 更新されていない場合は アケ板 の中を探してみてください。 ※ナンバリングミスにより755-1008スレでは表記が1スレ分、1010スレ以降は2スレ分大きめにずれている。 現行: 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1058万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1057万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1056万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1055万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1054万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1053万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1052万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1051万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1050万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1049万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1048万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1047万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1046万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1045万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1044万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1043万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1042万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1041万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1040万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1039万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1038万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1037万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1036万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1035万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1034万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1033万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1032万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1031万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1030万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1029万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1028万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1027万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1026万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1025万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1024万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1023万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1022万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1021万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1020万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1019万石 戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1018万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1017万石 戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1016万石 【弓】戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1015万石【弱】 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1014万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1013万石 前スレ戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1012万石 前スレ戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1011万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1010万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1008万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1007万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1006万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1005万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1004万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1003万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1002万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1001万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 1000万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 999万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 998万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 997万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 996万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 995万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 994万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 993万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 992万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 991万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 990万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 989万石 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 988万石 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 987万石 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 986万石 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 985万石 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 984万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 983万石 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 982万石 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 981万石 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 980万石 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 979万石 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 978万石 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 977万石 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 976万石 戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 975万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 974万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 973万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 972万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 971万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 970万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 969万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 968万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 967万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 964万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 963万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 962万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 961万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 960万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 959万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 958万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 957万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 956万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 955万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 954万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 953万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 952万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 951万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 950万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 949万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 948万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 947万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 946万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 945万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 944万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 943万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 942万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 941万石 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 940万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 939万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 938万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 937万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 936万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 935万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 934万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 933万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 932万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 931万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 930万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 929万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 928万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 927万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 926万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 925万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 924万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 923万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 922万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 921万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 920万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 919万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 918万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 917万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 916万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 915万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 914万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 913万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 912万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 911万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 910万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 909万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 908万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 907万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 906万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 905万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 904万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 903万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 902万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 901万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 900万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 899万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 898万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 897万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 896万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 895万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 894万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 893万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 892万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 891万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 890万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 889万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 888万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 887万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 886万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 885万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 884万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 883万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 882万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 881万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 880万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 879万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 878万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 877万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 876万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 875万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 874万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 873万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 872万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 871万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 870万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 869万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 868万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 867万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 866万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 865万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 864万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 863万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 862万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 861万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 860万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 859万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 858万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 857万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 856万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 855万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 854万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 853万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 852万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 851万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 850万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 848万石 (表記としては実際は849万石) 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 848万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 847万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 846万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 845万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 844万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 843万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 842万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 841万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 840万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 839万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 838万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 837万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 836万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 835万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 834万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 833万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 832万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 831万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 830万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 829万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 828万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 827万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 825万石 (表記としては実際は826万石) 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 825万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 824万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 823万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 822万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 821万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 820万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 819万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 818万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 817万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 816万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 815万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 814万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 813万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 812万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 811万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 810万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 809万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 808万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 807万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 806万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 805万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 804万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 803万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 802万石 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 801万石
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2chネタ 2chネタ5 ■ドアガンナー(FMJ) ,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 荒らしに反応するのはゆっくりした住人だ! ゙l;| |[ヒ ン,;_,ヒン|;i | 荒らしをネタにするのはよりゆっくりした住人だ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/ `ヽ / ゙ヽ  ̄、 ゙l, ホント ゆっくりスレは地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | ! ■ご冥福をお祈りします / ̄ ̄ ̄\ .\─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ /ご冥福をお祈りします / r=- .r=ァ\ \ 日 フ 口 メ / _____ | | \ .六 ↑ .田 (_/. ./ \` _⊥ (_人_) | .\ ./ / ttテュ, ,rェzァ \ |))) \ | /_ \∧∧∧∧/ . |  ̄ ̄  ̄ ̄ | |||| \_| ///) <お ご> | (_人_) | / 二) ////) , <折 .> | \ .| | ご冥福をお祈りします <り 冥> \ \_| /─────────────<し >─────────────7 /ノ ヽ\ <ま .福> / / ̄| \l ,/) / (ヒ_] ヒ_ン\ .<す > | / | |レ' / / ⌒ ⌒ \ l< ° を> . | ( ̄人 ̄) . | 〈 | (____人__) | |/∨∨∨∨\ | . | ヽ\ |lr┬-l| / / /(ヒ],_,ヒン) \. \ rr=-, r=;ァ / ̄ ̄ノ ゙=ニ二" / | (⊥) | \ \ / ─┐||┌─┐ l ─ / \ \| / .\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 日 フ ./ ご冥福をお祈りします \ご冥福をお祈りします ■それは報告しなくてもいいです ,,... -─- 、_ , '" ゙ヽ、 /. ヽ/ヽ ,' イ / /i ハ ',./ヘ ,' ,' i ゝ、レ´ !//i イ-┘ / ハ i ! (ヒ_] ヒ_ン レン゙ r´^\_,.、,'--!、!. i "" ,__, " i/i <そーなのかー!!! '、 (^ヽ〉ヽ, `ヽ、_! ヽ_ン 丿 | ゙ーニ´_ノ ヽ.ル、 _____, イハノ `ヽ、___,,,...ン ゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^) / y ト l] つ ,く (●) (●)i゙'ー--┘ ̄ / "" ・・ ""|_ <それは報告しなくてもいいです。 | f\ トェェェイノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-、_ ). | | / / | | ,' / / ノ | ,' / / | / _ノ / ,ノ 〈 ( 〈 ヽ.__ \ ヽ._ \__) ,,... -─- 、_ , '" ゙ヽ、 /. ヽ/ヽ ,' イ / /i ハ ',./ヘ ,' ,' i ゝ、レ´ !//i イ-┘ / ハ i !i'(●) (●)レン゙ r´^\_,.、,'--!、..!. i '  ̄  ̄ 'i/i <おお、そーかーそーかー '、 (^ヽ.〉ヽ, `ヽ、! 'ー=-' 丿 | ゙ーニ´_ノ .ヽ.ル、 _____, イハノ `ヽ、___,,,...ン ゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^) / y ト l] つ ,く (●) (●)i゙'ー--┘ ̄ / "" ・・ ""|_ <それはかわいくないです。 | f\ トェェェイノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-、_ ). | | / / | | ,' / / ノ | ,' / / | / _ノ / ,ノ 〈 ( 〈 ヽ.__ \ ヽ._ \__) ■ヘーベルハウス + * ;;; o + * ;; ゚ ;。 * * / ;; ゚ * ;; ゚ ; ;; 。 o 。 . o / ゚ ゚ . * 。 . 。 / 。 。 ゚ . ゚ . ゚ / o + , ; * . ;; ゚ * ☆ ゚' ゚ ; ; ; /| 。 ;;; ゚ ;;; * ;; ゚ |/_ . ;;; o + ゚ ; ヽ| l l│<ユックリシテイッテネ , ; 。 . . ┷┷┷~ ゙゙̄"'''ョ . ゚ * ;; ゚ *゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ * ;; ゚ 。 ゚ ;;; o +T | l,_,,/\ ,,/l | ゚ ;;; * ;;; 。,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ * ;;; ; ; ; 。,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / ; ; ; o ゚ 。 ゚_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/; o ■油すましとなのはとポル _人人人人人人人人人人人人人人人_ > ガ板雑談三姉妹!!! < / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ ./ i . i / . i . .| . l . . . . . . . .Y . . |ヽヽ . . | (.___,,,... -ァァフ|| / | (◯), 、(◯) | レl ! . ./l | . /レl j、 j、 | l | | . | . /l l l . . .! |i i| }! }} //|| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 'ヘ/ . l l . l(ヒ_] ヘヒ_ンレ l ム/ 'v l | . . .', |l、{ j} /,,ィ//|| | | ` 'ー=-' | .| . ⊥ヽl " , "|/イ/ \| . . . .', i| !ヾ、_ノ/ u { }//ヘ| | ! .! .l/ `l\ ‐ イ l/`llY  ̄\ . . .', |リ u' } ,ノ _,!V,ハ || / \ _______ / / / lノ l¬≠ i lj.! ∧ . . . ', fト、_{ル{,ィ'r;ァ , タ人.| | ////W\ヽヽヽヽ\ / / . | 〒__/ く | \ i ヾ|宀| {´,)⌒`/ | ヽトiゝ| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ ヽ\ 「 ¬7 /ノ | / / . | ヽ / . | ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ \¨ } _\゙v /ィ∠__ jv- ‐′,イ . | ハ !ニ⊇ '/ } V ヽ.E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ ノ ヘ | [ 「 / ∨ ゙v ‐ 〈. ',. . | / 丶'T'' /u' __ / /`ヽ ■牙をむくタイムおわり ○その1 流れを変えねばならんな…! ,.へ. ,.--、ノL Σ____,.>'-‐'ー-'─- 、.,_ ,.. ''"´ `' , , '´ __,. -r ー- 、__ 〉 '; _,. - _,ゝ -‐''"´ ̄ ̄`"'' <イ┐ r>,ゝ'" , ; ! ヾ7 Y´ / ,' /-‐i‐ /| ,イ__ハ ! ', _ _ 、、 |. ,' ,.ィ| ,' __,. !、/ レ'、__ ハ`Y ハ| 1 丶|丶| ー-, -千- __ ヽ | _!_レi.-‐!'7 (ヒ_] ヒ_ン ',!/',フ ┴ ./、|/、| ( ノ ___|__ __ノ o `iヽ、__ハ.ヽ'" ,___, "' ,' ヽ. ! ! `, ヽ、 ヽ _ン ,.イ ! ', ', ', i !>,.、 _____, ,.イ l ハ リ ,.へ. ,.--、ノL ウ( Σ____,.>'-‐'ー-'─- 、.,_ フ ヽ r--ウ ,.. ''"´ `' , フ \...--.../  ̄ ̄ フ , '´ __,. -r ー- 、__ 〉 ___フ.............ヽOノ........ フ '; _,. - _,ゝ -‐''"´ ̄ ̄`"'' <イ┐ \/ \ フ r>,ゝ'" , ; ! ヾ7 /==─ 人 ─==ヽ<> Y´ / ,' /-‐i‐ /| ,イ__ハ ! ', ノ ノ ヽ ヽ< |. ,' ,.ィ| ,' __,. !、/ レ'、__ ハ`Y ハ| クノ_ノ_ノ/ゝ、 /ヽ _ヽレレ人 _!_レi.-‐!'7 (ヒ_] ヒ_ン ',!/',フ ( 人(ヒ_] ヒ_ン )人 ヽ `iヽ、__ハ.ヽ'" ,___, "' ,' ヽ. ヽ |”" ,___, "''| ゝ ! ! `, ヽ、 ヽ _ン ,.イ ! ', / 人 ヽ _ン ,' ヽヽ ', ', i !>,.、 _____, ,.イ l ハ リ / >,、.._____, ,.イ \ ) ウ''i ツホ \ _ _ 、、 ⌒, 丶| 丶| ー-, -千- __ -千- __ ヽ | | / /、| /、| ( ノ ___|__ ノ ___|__ __ノ o o  ̄ ̄ ,.へ. ,.--、ノL )フ Σ____,.>'-‐'ー-'─- 、.,_ ウ--,, ノ フ ,.. ''"´ `' , フ  ̄ ̄ヽ...--.../ フ // ヽ, , '´ __,. -r ー- 、__ 〉 フ ......ヽOノ.............フ___ ,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、 '; _,. - _,ゝ -‐''"´ ̄ ̄`"'' <イ┐ フ / ヽ/ ,. '´ 、、 ヽ ヽ r>,ゝ'" , ; ! ヾ7 <>/==─ 人 ─==ヽ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,,.', Y´ / ,' /-‐i‐ /| ,イ__ハ ! ', >ノ ノ ヽ ヽ r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' { } |. ,' ,.ィ| ,' __,. !、/ レ'、__ ハ`Y ハ| クノ_ノノ_ノ/ゝ、 /ヽ _ヽ_ヽ { !、 l rr=- / `'''l. ‐ .、 _!_レi.-‐!'7 (ヒ_] ヒ_ン ',!/',フ __ノ r ( ヒ_] ヒ_ン人 ) レヽ.,ト' ー=‐' / l 、,,_,,ノ `iヽ、__ハ.ヽ/// ,___,/// ,' ヽ. ∠ | /// ,___,/// | / { ,}' ', /ヘ, /レ' ,/ ! ! `, ヽ、 ヽ _ン ,.イ ! ', ノノ 人. ヽ _ン ,' ヽ 7'´レ1 ヽ 人ル'レ' ', ', i !>,.、 _____, ,.イ l ハ リ / >,、 _____, ,.イ \ レ~i` ヽ _.,_____,,.. - " / ウ''i ツホ ( _ _ ⌒, 丶| 丶| ソ フ_ ニ .| 十``  ̄). /、| /、| て ´__) ん しα  ̄ // ヽ, ,.└''"´ ̄`ヽ、 ,.'´ 、、 ヽ ヽ ノ lヽ j /、lヽ ト、 .', h'´ r'"イ .ノ\| .r=ァ レ'{ } {ヽ.,l r=- l11`○ ´レ1ヽ'、 ー=‐' 人ル `。 レ~' .、 /´ __ _) (_ , ' /\ `ヽ、 ,.'' ゝ / @ \ ノ `ヽ ウ-_ )フ 、' /⌒y'へ-'⌒`i´ ̄ヽ_,.へ__l ,..,,_ フ ヽ / フ とヘ-,─'´ ̄`ー--^ー---、_フ ,`-○-、 フ ヽ -- ノ フ i ィ / .ハ /!,!_t!、ハ │ i ';====ゝ フ ヽOノ フ .イ i iイ (ヒ_] ∨´ ヒ_ン ) ゝ,イ | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | レ ヘ i"" ー─( "" ン ! | ゝ、 | | i 从 ハ.イ. |、ノイ | |. ハ |ノ>.、.,,_ イゝ ハ . iヽ-´ \,,__________/ `ゝ、i_.r'` ─r' ヽ、iノレ´ / ゝ[><]/!/^'ヽ :: :: :: :: :: :: :: 「=( § },=∞{ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| く !___§____〈 . ' .,,_ _,,=-、 '、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r -、 _/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿 .(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./ ./ ̄7 / / ゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、 \/ /| / ,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \ /. | ∠---‐\、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿 ヽ__,/ ~''''''''''''″ . ┼ 才 _ | | ,.-|--、ヽ /|/ ヽ. し .| i._」 ノ. | ノ ノ ○その2 ,.へ. ,.--、ノL Σ____,.>'-‐'ー-'─- 、.,_ ,.. ''"´ `' , , '´ __,. -r ー- 、__ 〉 '; _,. - _,ゝ -‐''"´ ̄ ̄`"'' <イ┐ r>,ゝ'" , ; ! ヾ7 Y´ / ,' /-‐i‐ /| ,イ__ハ ! ', _ _ 、、 |. ,' ,.ィ| ,' __,. !、/ レ'、__ ハ`Y ハ| 1 丶|丶| ー-, -千- __ ヽ | _!_レi.-‐!'7 (ヒ_] ヒ_ン ',!/',フ ┴ ./、|/、| ( ノ ___|__ __ノ o `iヽ、__ハ.ヽ'" ,___, "' ,' ヽ. ! ! `, ヽ、 ヽ _ン ,.イ ! ', ', ', i !>,.、 _____, ,.イ l ハ リ ,.へ. ,.--、ノL ウ( Σ____,.>'-‐'ー-'─- 、.,_ フ ヽ r--ウ ,.. ''"´ `' , フ \...--.../  ̄ ̄ フ , '´ __,. -r ー- 、__ 〉 ___フ.............ヽOノ........ フ '; _,. - _,ゝ -‐''"´ ̄ ̄`"'' <イ┐ \/ \ フ r>,ゝ'" , ; ! ヾ7 /==─ 人 ─==ヽ<> Y´ / ,' /-‐i‐ /| ,イ__ハ ! ', ノ ノ ヽ ヽ< |. ,' ,.ィ| ,' __,. !、/ レ'、__ ハ`Y ハ| クノ_ノ_ノ/ゝ、 /ヽ _ヽレレ人 _!_レi.-‐!'7 (ヒ_] ヒ_ン ',!/',フ ( 人(ヒ_] ヒ_ン )人 ヽ `iヽ、__ハ.ヽ'" ,___, "' ,' ヽ. ヽ |”" ,___, "''| ゝ ! ! `, ヽ、 ヽ _ン ,.イ ! ', / 人 ヽ _ン ,' ヽヽ ', ', i !>,.、 _____, ,.イ l ハ リ / >,、.._____, ,.イ \ ) ウ''i ツホ \ _ _ 、、 ⌒, 丶| 丶| ー-, -千- __ -千- __ ヽ | | / /、| /、| ( ノ ___|__ ノ ___|__ __ノ o o  ̄ ̄ ,.へ. ,.--、ノL )フ Σ____,.>'-‐'ー-'─- 、.,_ ウ--,, ノ フ ,.. ''"´ `' , フ  ̄ ̄ヽ...--.../ フ _,,.. -‐ァ , '´ __,. -r ー- 、__ 〉 フ ......ヽOノ.............フ___ /´ . . . . r' '; _,. - _,ゝ -‐''"´ ̄ ̄`"'' <イ┐ フ / ヽ/ ,, - '''"´ ̄ ̄`"''ノ . . . . ン' r>,ゝ'" , ; ! ヾ7 <>/==─ 人 ─==ヽ _/ r⌒ヽ、 ', ` 'く__ Y´ / ,' /-‐i‐ /| ,イ__ハ ! ', >ノ ノ ヽ ヽ ヽ/ / 入レ リ人 ハ (/ |. ,' ,.ィ| ,' __,. !、/ レ'、__ ハ`Y ハ| クノ_ノノ_ノ/ゝ、 /ヽ _ヽ_ヽ .i ノ .ル ゝ、ハ / /レ' `Yノ .i _!_レi.-‐!'7 (ヒ_] ヒ_ン ',!/',フ __ノ r ( ヒ_] ヒ_ン人 ) .レレヽ.i i (ヒ_] .レ' ヒ_ン) .イ | | `iヽ、__ハ.ヽ/// ,___,/// ,' ヽ. ∠ | /// ,___,/// | / | i | "" ,___, "" .| .| | ! ! `, ヽ、 ヽ _ン ,.イ ! ', ノノ 人. ヽ _ン ,' ヽ | i人. ヽ _ン ,イλルゝ ', ', i !>,.、 _____, ,.イ l ハ リ / >,、 _____, ,.イ \ iノ i>、,,_____,, ィ´イレリ/V _ _ ⌒, 丶| 丶| ソ フ_ ニ .| 十``  ̄). /、| /、| て ´__) ん しα  ̄ _,. -──-- 、_ ,'" /\ `ヽ、 ,.'' ゝ / @ \ ノ `ヽ ウ-_ )フ _,,.. -‐ァ 、' /⌒y'へ-'⌒`i´ ̄ヽ_,.へ__l ,..,,_ フ ヽ / フ /´ . . . . r' とヘ-,─'´ ̄`ー--^ー---、_フ ,`-○-、 フ ヽ -- ノ フ''ノ . . . . ン' i ィ / .ハ /!,!_t!、ハ │ i ';====ゝフ ヽOノ フ ', ` 'く .イ i iイ (ヒ_] ∨´ ヒ_ン ) ゝ,イ | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | レ ヘ i"" ー─( "" ン ! | ゝ、 | | i 从 ハ.イ. |、ノイ | |. ハ |ノ>.、.,,_ イゝ ハ . iヽ-´ \,,__________/ `ゝ、i_.r'` ─r' ヽ、iノレ´ / ゝ[><]/!/^'ヽ :: :: :: :: :: :: :: 「=( § },=∞{ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| く !___§____〈 . ' \たすけてー妖夢ー!/ _,. -──-- 、_ ,. '"´ / i ト 、 , ,. '" /\ `ヽ、 , ' '´`ー-'----┘ `ヽ. ' ゝ / @ \ ノ `ヽ, / / _!__ ! , ', '.、 r'y、/⌒y'へ-'⌒i' ̄ヽ_,.へ_ ', ∠.,,_ ,' ´/___ハ /! ,!、 ; ',\ とヘ_/-iーハ ハ─i-ヽ、_i `ヽ、l | ` i ,ィ´ レ' レ'r!、/ ! |-‐' ノi ィ 圷旡≧/ /≦乏 、 ヽ、Y^ヽ '、 ! /,!'、(ヒ_] ヒ_ン ハ! イ i イ | | , --- 、.| |/! ハ ノヽノ ヽ. V ハ''" ,___, "'!ノ レ ヘハ | | ー'⌒ー' | | ン レ' i )ヘ`ヽゝ、 ヽ _ン 人| <特別天然記念物を .i .从| | | | ハ i ハ / ゙i_V>ソ`; ー-r='i´/ | \ 食べるなよ ハ |ノ>.、. _,.イ ハ .| i 〉 , '\, ' / ゙i(,;;;;;;;;;,r'|゙i,r' ゙i ノ^ー'!/,イ-ハト、.!`=ーr<´!.ハヽ! ,' ─/゙i|;;;;;゙i | | | ^Y ,イ^ヽ、ゝ \「7/`ヽ!Vヽ! | ゙i __ ゙i;;;;゙i | | ゙i レ'ソ Lヽ、 〈ハ〉 〉、 │ | │┐」 ゙i ゙i;;; | | | j 「`ー'^ー'^7 `ヽ/§ヽ!_ │ | \|/ | (, .イ`ー--‐イ、_,.-r!、 ./~ヽ | , '  ̄\ \ 7ヽr、__r'"´ / //´ ̄二') | | ̄,r' ̄ ̄)ミ_______,r' ゙i i イ | | | _二ソ ゙i │ │ 二二)ミ_;;;;;;;;;;;]__[;;;;゙i /\ | .| \ ヾミ_ミ. \__!、____)巛 ̄ ̄ | ̄\//ゝ ノ !  ̄ ミ_ミ_ミ_ミミ_ミミ_ミ_ミ_ミ_ン、ミ_ミ_ !、_/(Ο Ο) / / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 丿Ο ) 2chネタ 2chネタ5
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2chテンプレ 2chテンプレtop 予告1 予告2 予告3 予告4 リーチ演出 大当たり演出 遊戯手順、その他 Q A top 公式 http //www.toyotec.co.jp/main/macine/angel/index.html Wiki http //www39.atwiki.jp/burstangel/ アニメ公式 http //www.baku-ten.com/ http //www.nicovideo.jp/mylist/7065908 一般電役タイプ スペック 大当たり確率 1/99.6 確率変動確率 93% 賞球数 4 6 8 10 13 平均出玉 約1380個 備考1 平均継続回数は 14.3回 継続率は93%だが、過度の期待はしない事 余裕で単発きます 前スレ: 予告1 《予告演出》 ■ちびキャラステップアップ予告 SU①ちびキャラ登場 SU②ちびキャラアクション [EXターミネーター]出現 限界バトル SU③トレーラー&銃可動(リーチ確定) 銃を撃てば[弾丸ルーレット]へ発展のチャンス [ジャンゴ]出現 PREMIUM ■弾丸ルーレット予告 ●液晶上部の弾丸ルーレットに出現した内容により期待度変化 ●様々な予告から発展する可能性あり [CHANCE] [青<緑] [V] 当確 ■映写機予告 ●変動開始時、画面下部に映写機登場 映写機が[金] 期待度UP 映像の色 [青<緑<赤<虹 当確] ■2Dジャンゴ予告 ●変動開始時、箱が出現 箱の種類 [小木箱<大木箱<銀コンテナ<古いコンテナ<<唐草模様(期待度UP)] ●アイテムの内容 [銃] ジョウリーチ [バイク] 鷹音リーチ [携帯] メグリーチ [ナビゲーション] エイミーリーチ [金弾丸] シューティングチャンス [ちびキャラ] プール背景移行スタック [SPリーチ] SPリーチ確定 [当] 当確 予告2 ■小キャラ予告 ●各背景によって、さまざまなキャラが出現 ●街中(昼) 赤い車:リーチ確定 ●駐車場前(夕方) 赤シャッター:リーチ確定 ●都庁前(夜) 赤満月:SPリーチ確定 ●プール 気球:リーチ確定 レインボー気球:当確 ■押しボタン予告 ●変動開始時、ボタンナビからぬいぐるみ落下。ぬいぐるみの種類で期待度変化 特大のぬいぐるみ落下 激熱 ※弾丸ルーレットへ発展する場合あり ■プール背景 ●画面左下のキャラ4人が揃うと背景がプールに変化。図柄のキャラも水着姿となる ●2Dジャンゴ予告や押しボタン予告時の[ちびキャラ]で左下のキャラが変化 ●左下に4人揃ってないのにいきなり移行したら激熱 ●この背景中は[2図柄]と[4図柄]でリーチがかかると激熱 ■変動開始カットイン予告 ●変動開始時[キャラカットイン]発生でSPリーチ確定 ●カットインしたキャラとリーチ図柄が一致すれば期待度UP ●全6種類+プレミアム ジョウとメグの聖ルチアナ制服姿 (当確) 予告3 ■シャッター予告 ●変動中シャッターが作動。完全に閉まれば[シューティングチャンス]へ ■図柄同期予告 ●3つの図柄が同期すればリーチ確定 ■図柄消灯予告 ●3つの図柄が消灯すればリーチ確定 ●4つの図柄が消灯すれば[限界バトル]へ ■スベリ予告 ●図柄が滑ればリーチ確定 ■戦闘開始図柄予告 ●戦闘開始図柄が停止すれば[限界バトル]へ ■図柄対応カットイン予告 ●リーチ時、図柄のキャラがカットイン。期待薄 ■リーチ時背景予告 ●リーチ時、キャラクター原画背景が発生すればSPリーチ確定 (★★) ■群予告 ●リーチ時[群]出現で激熱 ぬいぐるみ群 (★) ジャンゴ群 (★★★) 赤ジャンゴ群 (当確) ■音声予告 ●リーチ時の音声が通常と異なれば期待度UP 予告4 ■キャラSPカットイン予告 ●SPリーチ中の様々なタイミングで4人のSPカットインが入れば当確 ■タイトルロゴ予告 ●SPリーチ発展時[タイトルロゴ]が出現すれば、ジョウリーチへ発展 ●ジョウリーチ『以外』へ発展した場合は激熱 ●ストーリーリーチへはこの演出を経由する(ワイルドキッズ以外) ■ハンドル予告 ●ハンドルが様々な色に点灯 無,水色,青,緑,赤,紫<黄<虹 黄色 リーチ確定 虹 当確 ■シューティングチャンス ●ボタンでプレートを撃ち抜く ●一番右の図柄でリーチとなった場合に発生 ●撃った時に群が出れば激熱 […] ハズレ [戦闘開始] 限界バトル系 [大当り] 当確 すべて[…]:プレミア当確 すべて[大当り]:プレミア当確 […]なし:激熱(★★★★) ■ホールド演出 ●リーチ外れ後[図柄ホールド]が発生すれば激熱(★★★) ■限界コンボ ●キャラ系SPリーチ中に[限界コンボ]が発生するチャンスアップ演出 ●ボタン連打で数字が増えるほど期待度UP [100] 当確 [999] プレミア当確 ●発生時のカットインが[セイ]なら期待度UP ■復活演出 ●リーチはずれ後に暗転してジョウの腕(通称米)が出てくればムービーが展開されて大当たり リーチ演出 《リーチアクション》 ■ノーマルリーチ ※ノーマルビタも結構多い 【キャラSP系】 ■ジョウリーチ:★~★★ ●ジョウが図柄を撃ち抜く ■メグリーチ:★~★★ ●メグが携帯に手を伸ばす ■エイミーリーチ:★~★★ ●エイミーが当り図柄を出現に挑戦 ■鷹音リーチ:★~★★ ●鷹音がバイクで宙を舞い木刀で図柄を壊す ■レオリーチ:★★★★★ ●キャラSP系プレミアムリーチ ■恭平リーチ:★★★★★ ●キャラSP系プレミアムリーチ 【ストーリー系】 ■激突!二人の天使リーチ:★★★★ ●ジョウとマリオとの宿命の対決 ■海と水着と大怪獣リーチ:★★★★★ ●大怪獣とのバトルがコミカルに展開 ■ワイルド・キッズリーチ:★★★★★ ●ジョウとの出会いの物語 【限界バトル系】 ●ジャンゴが敵ロボットと対決 ・VS[EXターミネーター]:★★~★★★ ・VS[東京ゴースト]:★★★~★★★★ ●ジャンゴの攻撃パターン [銃<ガトリングガン<ビーム] ●敵の攻撃が[強攻撃]なほどピンチ ●基本は3ターン。3ターン目にジャンゴ攻撃で当確 ●3ターン後に[FINAL]と表示され4ターン目が発生すれば当確 大当たり演出 《大当たり演出》 ■ショットガンボーナス ●大当たり中は演出により大当たり継続か否かを告知 ●演出は[キャラクター系]と[ロボット対決系]の2種類 ●弾丸ルーレット[V]:継続確定 ■キャラクター系 ●キャラクターは4人 ●大当たり中、ボタンでキャラチェンジ可能 ジョウ ●的内の継続を射抜けば継続確定 ●的の継続が[90%以上] 継続確定 メグ ●ストライクorスペアで継続確定 ●ピンが[10本] 継続確定 エイミー ●ぬいぐるみGETで継続確定 ●ぬいぐるみの色が[紫] 継続確定 セイ ●カードゲームに勝てば継続確定 ●相手のカードが[2] 継続確定 ■ロボット対決系 ●キャラクター系で復活した時にバトル突入、何もないのに突然移行したりもする ●ジャンゴと対決するロボットは[ギガンデス]、[ラプトメカ]、[フェンリル]の3種類 ●ジャンゴが[攻撃]継続確定 ●攻撃を受けても[倒れなければ]継続濃厚 (まれに終了します) ●相手を倒すほど攻撃パターンやライフゲージがアップ ※ロボットの種類や演出の変化で、継続率は変わりません。 遊戯手順、その他 ■遊技手順 STEP① ●液晶左の[START]スルーチャッカー通過で図柄変動 賞球[なし] ↓ STEP② ●液晶で4つの図柄の内3つ揃えば[ショットガンボーナス]確定 ↓ STEP③ ●液晶左、スルーチャッカー下部の電役[1st]が開放 [5.8秒×1回]開放 最大カウント[9個] 賞球[10個] ↓ STEP④ ●液晶下部の電役[2nd]&[3rd]が連動して開放され出玉獲得 [1.3秒×1回]開放 最大カウント[1個] 賞球[6個] 1回の出玉は[約90個] ↓ STEP⑤ ●大当たり中の演出により継続か否かを告知 継続率[93%] 継続時の大当たり確率[1/1.0003] ※演出は下部参照 《その他》 ■大当たりBGM ●継続回数で大当たり中BGMが変化 ・[LOOSEY] (SHOT1~49) ※THE STRiPES/アニメオープニングソング ・[不思議TOKYOシンデレラ] (SHOT50~99) ※アニメイメージソング ・[UNDER THE SKY] (SHOT100~) ※cloudica/アニメエンディングソング ●限界バトル中、SGB中のバトルBGM [限界LOVERS] ※SHOW-YA 2chテンプレ 2chテンプレtop 予告1 予告2 予告3 予告4 リーチ演出 大当たり演出 遊戯手順、その他 Q A top 公式 http //www.toyotec.co.jp/main/macine/angel/index.html Wiki http //www39.atwiki.jp/burstangel/ アニメ公式 http //www.baku-ten.com/ http //www.nicovideo.jp/mylist/7065908 一般電役タイプ スペック 大当たり確率 1/99.6 確率変動確率 93% 賞球数 4 6 8 10 13 平均出玉 約1380個 備考1 平均継続回数は 14.3回 継続率は93%だが、過度の期待はしない事 余裕で単発きます 前スレ: 予告1 《予告演出》 ■ちびキャラステップアップ予告 SU①ちびキャラ登場 SU②ちびキャラアクション [EXターミネーター]出現 限界バトル SU③トレーラー&銃可動(リーチ確定) 銃を撃てば[弾丸ルーレット]へ発展のチャンス [ジャンゴ]出現 PREMIUM ■弾丸ルーレット予告 ●液晶上部の弾丸ルーレットに出現した内容により期待度変化 ●様々な予告から発展する可能性あり [CHANCE] [青<緑] [V] 当確 ■映写機予告 ●変動開始時、画面下部に映写機登場 映写機が[金] 期待度UP 映像の色 [青<緑<赤<虹 当確] ■2Dジャンゴ予告 ●変動開始時、箱が出現 箱の種類 [小木箱<大木箱<銀コンテナ<古いコンテナ<<唐草模様(期待度UP)] ●アイテムの内容 [銃] ジョウリーチ [バイク] 鷹音リーチ [携帯] メグリーチ [ナビゲーション] エイミーリーチ [金弾丸] シューティングチャンス [ちびキャラ] プール背景移行スタック [SPリーチ] SPリーチ確定 [当] 当確 予告2 ■小キャラ予告 ●各背景によって、さまざまなキャラが出現 ●街中(昼) 赤い車:リーチ確定 ●駐車場前(夕方) 赤シャッター:リーチ確定 ●都庁前(夜) 赤満月:SPリーチ確定 ●プール 気球:リーチ確定 レインボー気球:当確 ■押しボタン予告 ●変動開始時、ボタンナビからぬいぐるみ落下。ぬいぐるみの種類で期待度変化 特大のぬいぐるみ落下 激熱 ※弾丸ルーレットへ発展する場合あり ■プール背景 ●画面左下のキャラ4人が揃うと背景がプールに変化。図柄のキャラも水着姿となる ●2Dジャンゴ予告や押しボタン予告時の[ちびキャラ]で左下のキャラが変化 ●左下に4人揃ってないのにいきなり移行したら激熱 ●この背景中は[2図柄]と[4図柄]でリーチがかかると激熱 ■変動開始カットイン予告 ●変動開始時[キャラカットイン]発生でSPリーチ確定 ●カットインしたキャラとリーチ図柄が一致すれば期待度UP ●全6種類+プレミアム ジョウとメグの聖ルチアナ制服姿 (当確) 予告3 ■シャッター予告 ●変動中シャッターが作動。完全に閉まれば[シューティングチャンス]へ ■図柄同期予告 ●3つの図柄が同期すればリーチ確定 ■図柄消灯予告 ●3つの図柄が消灯すればリーチ確定 ●4つの図柄が消灯すれば[限界バトル]へ ■スベリ予告 ●図柄が滑ればリーチ確定 ■戦闘開始図柄予告 ●戦闘開始図柄が停止すれば[限界バトル]へ ■図柄対応カットイン予告 ●リーチ時、図柄のキャラがカットイン。期待薄 ■リーチ時背景予告 ●リーチ時、キャラクター原画背景が発生すればSPリーチ確定 (★★) ■群予告 ●リーチ時[群]出現で激熱 ぬいぐるみ群 (★) ジャンゴ群 (★★★) 赤ジャンゴ群 (当確) ■音声予告 ●リーチ時の音声が通常と異なれば期待度UP 予告4 ■キャラSPカットイン予告 ●SPリーチ中の様々なタイミングで4人のSPカットインが入れば当確 ■タイトルロゴ予告 ●SPリーチ発展時[タイトルロゴ]が出現すれば、ジョウリーチへ発展 ●ジョウリーチ『以外』へ発展した場合は激熱 ●ストーリーリーチへはこの演出を経由する(ワイルドキッズ以外) ■ハンドル予告 ●ハンドルが様々な色に点灯 無,水色,青,緑,赤,紫<黄<虹 黄色 リーチ確定 虹 当確 ■シューティングチャンス ●ボタンでプレートを撃ち抜く ●一番右の図柄でリーチとなった場合に発生 ●撃った時に群が出れば激熱 […] ハズレ [戦闘開始] 限界バトル系 [大当り] 当確 すべて[…]:プレミア当確 すべて[大当り]:プレミア当確 […]なし:激熱(★★★★) ■ホールド演出 ●リーチ外れ後[図柄ホールド]が発生すれば激熱(★★★) ■限界コンボ ●キャラ系SPリーチ中に[限界コンボ]が発生するチャンスアップ演出 ●ボタン連打で数字が増えるほど期待度UP [100] 当確 [999] プレミア当確 ●発生時のカットインが[セイ]なら期待度UP ■復活演出 ●リーチはずれ後に暗転してジョウの腕(通称米)が出てくればムービーが展開されて大当たり リーチ演出 《リーチアクション》 ■ノーマルリーチ ※ノーマルビタも結構多い 【キャラSP系】 ■ジョウリーチ:★~★★ ●ジョウが図柄を撃ち抜く ■メグリーチ:★~★★ ●メグが携帯に手を伸ばす ■エイミーリーチ:★~★★ ●エイミーが当り図柄を出現に挑戦 ■鷹音リーチ:★~★★ ●鷹音がバイクで宙を舞い木刀で図柄を壊す ■レオリーチ:★★★★★ ●キャラSP系プレミアムリーチ ■恭平リーチ:★★★★★ ●キャラSP系プレミアムリーチ 【ストーリー系】 ■激突!二人の天使リーチ:★★★★ ●ジョウとマリオとの宿命の対決 ■海と水着と大怪獣リーチ:★★★★★ ●大怪獣とのバトルがコミカルに展開 ■ワイルド・キッズリーチ:★★★★★ ●ジョウとの出会いの物語 【限界バトル系】 ●ジャンゴが敵ロボットと対決 ・VS[EXターミネーター]:★★~★★★ ・VS[東京ゴースト]:★★★~★★★★ ●ジャンゴの攻撃パターン [銃<ガトリングガン<ビーム] ●敵の攻撃が[強攻撃]なほどピンチ ●基本は3ターン。3ターン目にジャンゴ攻撃で当確 ●3ターン後に[FINAL]と表示され4ターン目が発生すれば当確 大当たり演出 《大当たり演出》 ■ショットガンボーナス ●大当たり中は演出により大当たり継続か否かを告知 ●演出は[キャラクター系]と[ロボット対決系]の2種類 ●弾丸ルーレット[V]:継続確定 ■キャラクター系 ●キャラクターは4人 ●大当たり中、ボタンでキャラチェンジ可能 ジョウ ●的内の継続を射抜けば継続確定 ●的の継続が[90%以上] 継続確定 メグ ●ストライクorスペアで継続確定 ●ピンが[10本] 継続確定 エイミー ●ぬいぐるみGETで継続確定 ●ぬいぐるみの色が[紫] 継続確定 セイ ●カードゲームに勝てば継続確定 ●相手のカードが[2] 継続確定 ■ロボット対決系 ●キャラクター系で復活した時にバトル突入、何もないのに突然移行したりもする ●ジャンゴと対決するロボットは[ギガンデス]、[ラプトメカ]、[フェンリル]の3種類 ●ジャンゴが[攻撃]継続確定 ●攻撃を受けても[倒れなければ]継続濃厚 (まれに終了します) ●相手を倒すほど攻撃パターンやライフゲージがアップ ※ロボットの種類や演出の変化で、継続率は変わりません。 遊戯手順、その他 ■遊技手順 STEP① ●液晶左の[START]スルーチャッカー通過で図柄変動 賞球[なし] ↓ STEP② ●液晶で4つの図柄の内3つ揃えば[ショットガンボーナス]確定 ↓ STEP③ ●液晶左、スルーチャッカー下部の電役[1st]が開放 [5.8秒×1回]開放 最大カウント[9個] 賞球[10個] ↓ STEP④ ●液晶下部の電役[2nd]&[3rd]が連動して開放され出玉獲得 [1.3秒×1回]開放 最大カウント[1個] 賞球[6個] 1回の出玉は[約90個] ↓ STEP⑤ ●大当たり中の演出により継続か否かを告知 継続率[93%] 継続時の大当たり確率[1/1.0003] ※演出は下部参照 《その他》 ■大当たりBGM ●継続回数で大当たり中BGMが変化 ・[LOOSEY] (SHOT1~49) ※THE STRiPES/アニメオープニングソング ・[不思議TOKYOシンデレラ] (SHOT50~99) ※アニメイメージソング ・[UNDER THE SKY] (SHOT100~) ※cloudica/アニメエンディングソング ●限界バトル中、SGB中のバトルBGM [限界LOVERS] ※SHOW-YA Q A FAQ Q.結局これ勝てんの? A.店の調整次第 SGB中1チューに平均6個くらい入らないとキツイ Q.辛い?甘い? A.超激辛 Q.何%引けば継続率93%になるの? A.SGBは常に93%継続です Q.つーか設置店ないんだけど? A.ごめんなさい。もうあまりないです サミタでも打てますが実機と違うとあまり評判よろしくないです Q.大当たり中トイレ行きたいんだけど A.SGB始まって1SHOT目に1チューに1個以上入れれば後はいつでも行ける 保留あっても必ず継続する(1チューに入れさえしなければ継続抽選しない) 引き戻しで○○SHOTから始まっても最初は入れないとパンク Q.保留4で群きて外した A.余裕です Q.原画背景外した・金映写機外した・群外した A.ただの限界以上確定です Q.弾丸の緑チャンスって熱い? A.空気 SC行けば(ほぼ)限界バトルだ Q.結局何が熱いのさ A.当たる時は何でも当たる、当たらないときは何でも当たらない 基本SP予告待ち、原画待ち・・人それぞれ メインの当たりは限界バトル Q.映写機って意味あんの? A.金映写機で限界コンボ以上確定だよ、やったね! Q.SCで群出たけど熱い? A.通常よりちょっとだけ早く「・・・」否定です。期待しろ Q.大当たり中にプレミアとか出たけどあれって連チャン率とか変わるの? A.変わらない、ただレアな絵が出るだけ Q.大当たり終了後のチャンス抽選中って何? A.処理遅れかリーチ以上 3拍くらいなら処理遅れ。それ以上なら普通のSPリーチかノーマルリーチハズレ後 余談だがコレの継続抽選は大当たり中の保留消化時に決定されてるから 1チューが閉じた時にはすでに白黒ついてる Q.SGBでジャンゴが倒れてない、NEXTって出たのに終了したんだが… A.間違った演出が表示されてしまうバグです。損はしてないのでお気になさらず Q.引き戻しって何回転まで? A.プール背景終了後の通常背景1回転まで Q.セイのオッパイがけしからんです A.オッパイ最高 ( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
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◆2ちゃんねる 2ちゃんねる -トップページ ◆2ch現行スレッド一覧 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part11 【Xbox360】Biohazard:OperationRaccoonCity Part3 ◆過去ログ一覧 【Xbox360】Biohazard:OperationRaccoonCity Part2 【Xbox360】バイオハザード:OperationRaccoonCity 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part10 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part9 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part7 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part6 【PS3】バイオハザード゙:OperationRaccoonCity 5 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part4 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part3 【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part2 【PS3】バイオハザード:Operation Raccoon City バイオハザード Operation Raccoon City Part9 バイオハザード Operation Raccoon City Part8 バイオハザード Operation Raccoon City Part7 バイオハザード Operation Raccoon City Part6 バイオハザード Operation Raccoon City Part5 バイオハザード Operation Raccoon City Part4 バイオハザード Operation Raccoon City Part3 バイオハザード Operation Raccoon City Part2 【PS3/360】バイオハザード Operation Raccoon City
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, -ァ──--、 _ / ( ) r' ,-ーヽ l ヽーァー ´ / / l ̄ ̄ ー ヽノ l / / ヽ _____ □□ メ、__ノ + + ', | | ____ ____ l r^ー~t l └───-, i |____| |____| l /⌒) `⌒~ (⌒ヽ | | l ' ` イ ____i i ______ .─┐ ______ .─┐ ', / | i |______| ─┤ |______| ─┤ ーァ--←--ァ-←  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─┘ .─┘ (_(___) (__)__) 避難所@ゲームサロン 【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ【乱数】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1231740978/l50 前スレ 砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 11F http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1231769983/ 218番道路で高個体値メタモンを探すスレまとめWiki http //www5.atwiki.jp/metamon/ 現在、このスレでは今までのメタモン乱獲方法と大きく異なる手法を開発するために 解析作業が行われています。質問等を行う前にWikiにある情報と過去スレを良く読んでください。 乱数の調整に関する情報でしたら、色違いポケモン、メタモン以外のポケモンなどへの応用情報も提供をお願いします。 関連サイト 攻略Wiki(DP) http //www18.atwiki.jp/pokemondp/ 攻略Wiki(Pt) http //www31.atwiki.jp/pokepuratina/ 色違いまとめWiki http //www19.atwiki.jp/irotigai/ 他テンプレは 2から 10ぐらい このスレのお約束 * このスレで議論する場合は作業の可否ではなく作業効率を意識すること。メタモン捕獲・ポケモン育成にかかる 手順、時間の短縮およびプレイヤーの負荷軽減に関する方法が議論の中心となる。 * 確率・期待値等の基本的な知識を身につけること。基本は中学・高校で習う範囲。 * 人の感覚は当てにならない。指標・試行結果などを他人が検証できる形で示すこと。 * 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。このスレには中学生から社会人までいる。 * 質問をする前にまずまとめWikiを見ること。 * 質問をする場合はプレイしているゲームの種類RS, Em, FL, DP, Pt を一行目に書くこと。 * 荒らし・あおり行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。 * 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。 * エメラルドループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。 * 基本的にsage進行で。 メタモン捕獲効率は エメラルド ダイヤモンド、パール プラチナ(非推奨) ファイアレッド、リーフグリーン (非推奨) なのでこのスレの目的に特化した場合はエメラルド購入推奨。購入は個人の目的・環境に合わせてご随意に。 エメラルドの利点 - エメループを利用すると高個体値のメタモンを狙って捕獲できる可能性が高い - 単純に乱獲したとしてもダイパより効率が高い - ダイパに送った後卵孵化の効率が高い ダイパの利点 - 補助性格(個性)によりV持ちメタモンを一時選別するのが容易 - Wi-Fi Lv100バトルで個体値を簡単に確定できる Q, 高個体値メタモンって本当に有用なんですか? A, ほとんどの場合は有用です。ただし、必ずしも有用でない場合もあります。自分にとって有用かは自分で考えてください。 (有用とは限らない例) * 孵化させるポケモンに高個体値が必要ない場合 * 遺伝技を覚えさせる場合 * すでに高個体値の親が揃っている場合 * めざめるパワーを覚えさせるとき ● エメラルド版捕獲方法 エメループ編 csv形式の個体値データはここにあります(一番下)。 http //www5.atwiki.jp/metamon/pages/30.html ○エメループって何? Emにはエメラルドループ(or エメループ)と呼ばれる乱数が固定される現象が発生する場合があります。 乱数の固定はリセットしてからの時間が影響していると考えられています。固定シンボルによるエンカウントと違い 野生ポケモンが出現する時間は一定ではないため、これが正しい場合は、野生ポケモンを捕獲する際には事実上影響がないと考えられます。 ただし、何度もメタモン狩りを行っていると全く同じLv、性格、個体値のポケモンが出現することがあります。また、乱数表はソフトウェアによって 固定のため、全く別の人にも同じLv、性格、個体値のポケモンが出現することがあります。 つまり、ある個体値からその個体値が出る時間を逆算すれば良個体値のポケモンが簡単に手に入るってこと。 ○使用するポケモン 先頭に欲しい性格のシンクロポケモン あまいかおりを使えるポケモンを二番目に(あまいかおりは技欄の一番上に) 三番目に被捕獲率255のポケモンを(コイキングとかジグザグマとか) 0.wikiから個体値のデータをダウンロード、欲しい個体値のでるフレームを秒に変換する。 1.まずさばくのちかどうでレポートを書く 出口の前ではあまいかおりを使えないので注意。書いたらソフトリセット(A+B+Start+Select) 2.ゲームが始まって最初に変換した秒数に達したらあまいかおりを使う。 あまいかおりは設定秒数の約4.5秒前に使うがいいらしい。プレイヤーの癖による部分もあるので自分で最適なところを見つけてね。 3.でてきたポケモンを捕まえて個体値測定。 タイミングが合えば良個体値が出てくるはず。慣れれば何度でも出せるようになる http //www5.atwiki.jp/metamon/pages/21.html * 便利なツール エメタイマー http //pokem.client.jp/emloop.htm Q 時間測り始めるのはどのタイミング? A リセットの各ボタンを押して、画面が真っ白になりリセットの各ボタンのどれかをはなしてから、です。 Q ストップウォッチとかと一緒にボタン押しつつリセットするの難しいんだけど? A 初代DSか GBA SP を使いましょう、リセットが片手ででき、もう片方の手で時計のボタンを押せます。 Q:3783Fとかって何秒なの? A 1F(フレーム)は約1/60秒です。3783Fの場合は60で割って約63.05秒になります 狙ってやるのは難しいので63秒になったらエンカウントするようにしましょう Q 捕獲したポケモンと表に記載された性格/個体値にずれがあるけどどうして? A ずれがあるという報告は多数あります。まずはWikiを見て個体値がどのように生成されるかおよびMethodを確認してください。 同じポケモンを同じ場所で捕獲したにもかかわらずずれがあるという報告もありますが、原因は不明です。 Q あまいかおりを利用したときスプレーの効果はどうなるの? A 効果がなくなります。戦闘に出る最初のポケモンを利用したレベル調整はできません。 Q あまいかおりを利用したとき、シンクロの効果はどうなるの? A シンクロ自体は効果を発揮します。目的のポケモンが出現するかどうかに関しては次のようなパターンが考えられます。 1. シンクロの影響で乱数の進みが少しずれても(少しタイミングが早くても)目的のポケモンが出現する 2. シンクロが失敗するが乱数の進みが正しく一致して目的のポケモンが出現する 3. シンクロ判定が成功しても、前の乱数列の関係で目的のポケモンが出現しない 4. シンクロ判定が失敗して、乱数の進みがずれ、目的のポケモンが出現しない 5. 乱数の進みの関係でMethod がずれて目的のポケモンが出現しない 要はシンクロで目的のポケモンが出現する可能性は高くなると思われますが、 乱数の進みが完全に解明されたわけではないため実行してみなければ分からない、ということです。 Q あまいかおりを利用したとき、静電気、磁力などの効果はどうなるの? A 今までに報告がないため不明です。 Q このポケモンのMethodは何番でしょうか? Q この場所のMethodは何番でしょうか? A 今のところ所謂Methodが分かれる原因は分かっていません。そのため経験的に 求める必要があります。十匹ぐらい捕獲して表と比較の上、Methodを推測してください。 Q 目的の性格・個体値を持つゴニョニョがxxx匹いるのにメタモンは0匹なのはなんで? A ポケモンの性格・個体値を決定する乱数だけでなく、出現を判定する乱数も固定されていると考えられます。 シンクロ、静電気、磁力、やるき、威嚇、メロメロボディなどを利用して出現判定と個体値決定の間に 使われる乱数を調整してみてください。ただし、必ずしも出現ポケモンが変わるわけではありません。 Q このスレの内容は推測とか予想ばっかりで何が正しいの? A 何が正しいのか分かっていないから情報の収集と解析をしています。情報提供・解析の協力は歓迎します。 情報提供の際には他人が検証可能な形での提供をお願いします。 Q 乱数の調整はエメラルドのメタモンでしかできないの? A 色違い、固定シンボルポケモン、野生ポケモンの入手、プラチナ版対応など各種の応用について研究されています。 Q ここで行われていることは改造とかじゃないの? 公式大会に出られなくなるのでは? A ゲームの仕様の範囲内でどのような個体値のポケモンを入手可能かの研究を行っています。公式大会の出場可否は株ポケ判断です。 このスレの人間の判断ではないのでここで発言しても誰も答えられません。よってそんな話があってもスルーしてくださいね。 ● 解析用情報リンク http //www.smogon.com/dp/articles/ http //www.pic.bz/ http //ja.wikipedia.org/wiki/ARM%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3 http //www.jp.arm.com/document/manual/mdl.cgi http //nocash.emubase.de/gbatek.htm ● ダイヤモンド パール版捕獲方法 欲しい性格、Lv31以上(瀕死にさせるならLv31以上じゃなくても可)、特性がシンクロのポケモン(ラルトス、ケーシィ等)を用意する。 シンクロのポケモンは「必ず」先頭に立たせる。持ち物は煙球がお勧め。 草むらに入る→スプレー振る→ポケトレ使う→光って揺れる遠い草むらへ ボールは近くのミオシティで買えるリピートボールがお勧め みねうちでぎりぎりまで減らせばモンスターボールでも簡単に捕まえられる。 Q, なんでLv31なの? A, スプレーが先頭のポケモンLvに依存するため。Lv31以上の野生ポケモンが218番道路では出ない。 シンクロのポケモンを瀕死にしてLv31以上のビッパ(野生メタモンにへんしんさせる)を用意しても良し。 その場合はシンクロ持ちを先頭にして、ビッパを2番手にする。 Q, なんでスプレーを使うの? A, 野生ポケモンがポケトレ中に出ないようにするため。 Q, ポケトレ連鎖中にスプレー切れた A, 狙った草むらへのルートを確認して落ち着いて振りなおす。 Q, メタモンが連続して出ないんだけど A, ポケトレの使い方が間違ってる。色違いまとめwikiを読んで正しいポケトレの使い方を勉強すること。練習も重要。 Q, なんでシンクロなの? A, 同じ性格のポケモンが出やすくなるため。シンクロの効果があるのはDP、Em、Ptのみ。FL、RSでは効果がない。 ● エメラルド版捕獲方法 乱獲編 ● プラチナ版捕獲方法 これらの方法については 1にあるまとめWikiを参照。 スレッドテンプレ旧版も併せて読んでください。 http //www5.atwiki.jp/metamon/pages/12.html ●メタモンでしかタマゴを生ませることが出来ないポケモンの主な性格 メタモンの性格 それで作れるポケモン 意地っ張り ダンバル、バルキー 陽気 ダンバル、ケンタロス、ビリリダマ、バルキー 控えめ フィオネ、ポリゴン、コイル、ロトム、ヤジロン、ドーミラー 臆病 ヒトデマン、フィオネ、ポリゴン、ビリリダマ 暢気 ドーミラー、ヤジロン、ソルロック、ルナトーン 図太い フィオネ、ヒトデマン 穏やか フィオネ せっかち ビリリダマ 無邪気 ビリリダマ 腕白 ヤジロン 勇敢 ダンバル、ドーミラー、バルキー 冷静 ドーミラー 慎重 バルキー 生意気 ドーミラー 以上、テンプレ
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開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows フォーム アプリケーション プロジェクト名 Jien2ch プロジェクト プロジェクトの保存 [ソリューションのディレクトリを作成]にチェックを付けておくと、 ソリューションに新しいプロジェクトを追加する時にプロジェクトの階層が整う。 フォーム 名前:Form1 プロパティ Text Jien2ch Size 800, 600 メニューとツール バー/StatusStripをForm1上にドロップ。 名前:statusStrip1 statusStrip1にStatusLabelを追加。 名前:toolStripStatusLabel1 プロパティ Textをリセット(空にする) コンテナー/SplitContainerをForm1上にドロップ。 名前:splitContainer1 プロパティ FixedPanel Panel1 コンテナー/SplitContainerをsplitContainer1.Panel2上にドロップ。 名前:splitContainer2 プロパティ FixedPanel Panel1 Orientation Horizontal コモン コントロール/TreeViewをsplitContainer1.Panel1上にドロップ。 名前:treeView1 プロパティ Dock Fill Jien2chプロジェクトにクラスを追加。 テンプレート:クラス 名前:ListViewEx WebBrowserEx それぞれSystem.Windows.Forms.ListView/WebBrowserを継承した後、 ソリューションのビルド(F6)を行うとツールボックスに追加される。 Jien2ch コンポーネント/ListViewExをsplitContainer2.Panel1上にドロップ。 名前:listViewEx1 プロパティ Dock Fill Jien2ch コンポーネント/WebBrowserExをsplitContainer2.Panel2上にドロップ。 名前:webBrowserEx1 イベントハンドラ treeView1にAfterSelectイベントハンドラを追加。 listViewEx1にSelectedIndexChangedイベントハンドラを追加。 クラスライブラリ ソリューションに新しいプロジェクトを追加。 テンプレート:クラス ライブラリ 名前:Lib2ch Class1.csは削除。 Lib2chプロジェクトに以下の新しいフォルダーを追加。 Data IO Model 各種クラスを追加。 +Jien2ch\ +Form1.cs +Form1.Designer.cs +ListViewEx.cs +Program.cs +WebBrowserEx.cs +Lib2ch\ +Data\ +Data.cs +IO\ +IO.cs +Model\ +Model.cs Jien2chプロジェクトの参照設定にプロジェクトLib2chを追加。 仕様 板一覧 http;//menu.2ch.net/ bbsmenu.html スレッド一覧 http //uni.2ch.net/newsplus/ subject.txt スレッド http //uni.2ch.net/newsplus/dat/ 1234567890.dat +Logs\ +bbsmenu.html +カテゴリ\ +板名\ +subject.txt +1234567890.dat Jien2ch Form1.cs using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using Lib2ch.Data; using Lib2ch.Model; namespace Jien2ch { public partial class Form1 Form { public Form1() { InitializeComponent(); #region 板一覧 string status; List BbsMenuItem bbsMenuList = BbsMenu.GetMenuList(out status); toolStripStatusLabel1.Text = status; foreach (BbsMenuItem item in bbsMenuList) { TreeNode childNode = new TreeNode(); childNode.Text = item.BbsName; childNode.Tag = item; // 親ノード検索 TreeNode[] node = treeView1.Nodes.Find(item.Category, false); if (node.Length == 0) { TreeNode parent = new TreeNode(); parent.Name = item.Category;// 検索用 parent.Text = item.Category;// 表示用 parent.Nodes.Add(childNode); treeView1.Nodes.Add(parent); } else { node[0].Nodes.Add(childNode); } } #endregion } #region 板一覧アイテム選択時 private void treeView1_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e) { if (e.Node.Tag != null) { ThreadListAdd((BbsMenuItem)e.Node.Tag); } } // スレッド一覧 void ThreadListAdd(BbsMenuItem bbsMenuItem) { string status; SubjectList subjectList = Subject.Get(out status, bbsMenuItem); toolStripStatusLabel1.Text = status; listViewEx1.ItemSet(subjectList); } #endregion #region スレッド一覧アイテム選択時 private void listViewEx1_SelectedIndexChanged(object sender, System.EventArgs e) { ListViewEx listView = (ListViewEx)sender; if (listView.SelectedItems.Count == 0) return; SubjectData subjectData = (SubjectData)listView.SelectedItems[0].Tag; ThreadViewAdd(listView.bmi, subjectData); } void ThreadViewAdd(BbsMenuItem bmi, SubjectData subjectData) { string status; Dat dat = ThreadDat.Get(out status, bmi, subjectData); toolStripStatusLabel1.Text = status; webBrowserEx1.ItemSet(dat); } #endregion } } ListViewEx.cs using System.Windows.Forms; using Lib2ch.Data; namespace Jien2ch { class ListViewEx ListView { public BbsMenuItem bmi; public ListViewEx() { // プロパティ View = View.Details; FullRowSelect = true; GridLines = true; // 列ヘッダ Columns.Add("!", 20);// 1列目は右寄せできないのでダミー Columns.Add("番号", 40, HorizontalAlignment.Right); Columns.Add("タイトル", 450); Columns.Add("レス", 40, HorizontalAlignment.Right); } public void ItemSet(SubjectList subjectList) { bmi = new BbsMenuItem(subjectList); ListViewItem[] item = new ListViewItem[subjectList.List.Count]; int num = 0;// 番号 foreach (SubjectData data in subjectList.List) { string[] line = new string[4]; line[0] = ""; line[1] = (num + 1).ToString(); line[2] = data.Title; line[3] = data.Count.ToString(); item[num] = new ListViewItem(line); item[num].Tag = data; num++; } Items.AddRange(item); Tag = subjectList; } } } WebBrowserEx.cs using System.Text; using System.Windows.Forms; using Lib2ch.Data; namespace Jien2ch { class WebBrowserEx WebBrowser { const string crlf = "\r\n"; public void ItemSet(Dat dat) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append(" html " + crlf); sb.Append(" body bgcolor=#efefef style=\"font-family MS Pゴシック\" " + crlf); sb.Append(" dl " + crlf); int num = 0; foreach (DatRes datRes in dat.Res) { num++; string[] s = datRes.Data; sb.Append(" dt font color=\"blue\" u " + num.ToString() + " /u /font "); sb.Append(" 名前: font color=\"green\" b " + s[0] + " /b /font "); sb.Append("[" + s[1] + "]"); sb.Append(" 投稿日:" + s[2]); sb.Append(" dd " + s[3] + " br br " + crlf); } sb.Append(" /dl /body /html " + crlf); DocumentText = sb.ToString(); } } } Lib2ch Data.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Net; namespace Lib2ch.Data { // ファイル結果 class FileResult { public string[] Line;// 行リスト public HttpStatusCode StatusCode; public string StatusDesc; } // 索引ファイル class IdxFile { public string LastMod; // 最終修正時間 string _Path; public IdxFile(string path) { _Path = path; } public bool Load() { try { using (StreamReader sr = new StreamReader(_Path)) { LastMod = sr.ReadLine(); } return true; } catch { LastMod = null; return false; } } public void Save() { using (StreamWriter sw = new StreamWriter(_Path)) { sw.WriteLine(LastMod); } } } // 板一覧アイテム public class BbsMenuItem { public string Category;// カテゴリ public string BbsName;// 板名 public string Url; // URL public BbsMenuItem() { } public BbsMenuItem(BbsMenuItem item) { Category = item.Category; BbsName = item.BbsName; Url = item.Url; } public string Directory { get { return Category + "/" + BbsName + "/"; } } } // スレッド一覧データ public class SubjectData { public string FileName;// スレッドファイル名(X(10).dat) public string Title;// タイトル public int Count; // レス数 // [FileName.dat] [Title]([Count]) public SubjectData(string line) { if (line == "") return; FileName = line.Substring(0, 14); int start = line.LastIndexOf("("); int end = line.LastIndexOf(")"); Title = line.Substring(16, start - 16); start++; Count = Convert.ToInt32(line.Substring(start, end - start)); } } // スレッド一覧 public class SubjectList BbsMenuItem { public List SubjectData List = new List SubjectData (); public SubjectList(BbsMenuItem item) base(item) { } public void Parsing(string[] data) { foreach (string line in data) { SubjectData subjectData = new SubjectData(line); List.Add(subjectData); } } } // レス public class DatRes { public string[] Data; public void Res(string line) { Data = line.Split(new string[] { " " }, StringSplitOptions.None); } } // スレッドデータ public class Dat { public List DatRes Res = new List DatRes (); public void Parsing(string[] data) { foreach (string line in data) { DatRes datRes = new DatRes(); datRes.Res(line); Res.Add(datRes); } } } } IO.cs using System.IO; using System.Net; using System.Text; using Lib2ch.Data; namespace Lib2ch.IO { static class FileMan { static public FileResult StandardCheck(string url, string file, string dir) { FileResult fileResult = new FileResult(); // ファイル名と拡張子の分離 int index = file.LastIndexOf( . ); string fname = file.Substring(0, index); string ext = file.Substring(index); // 索引ファイルの読み込み IdxFile idxFile = new IdxFile(dir + fname + ".idx"); idxFile.Load(); // GETメソッド HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url + fname + ext); if (idxFile.LastMod != null File.Exists(dir + file)) { req.IfModifiedSince = System.DateTime.Parse(idxFile.LastMod); } HttpWebResponse res = null; try { res = (HttpWebResponse)req.GetResponse(); fileResult.StatusCode = res.StatusCode; fileResult.StatusDesc = res.StatusDescription; // ファイルのダウンロード idxFile.LastMod = res.LastModified.ToString(); Stream stream = res.GetResponseStream(); Encoding enc = Encoding.GetEncoding(res.CharacterSet);// ISO-8859-1 string buf; using (StreamReader sr = new StreamReader(stream, enc)) { buf = sr.ReadToEnd(); } stream.Close(); // ディレクトリがなければ作る if (!Directory.Exists(dir)) { Directory.CreateDirectory(dir); } using (StreamWriter sw = new StreamWriter(dir + file, false, enc)) { sw.Write(buf); } // 索引ファイルの書き込み idxFile.Save(); } catch (WebException e) { if (e.Status == WebExceptionStatus.ProtocolError) { // (304) Not Modified fileResult.StatusCode = ((HttpWebResponse)e.Response).StatusCode; fileResult.StatusDesc = ((HttpWebResponse)e.Response).StatusDescription; if (fileResult.StatusCode != HttpStatusCode.NotModified) { return fileResult; } } else { return fileResult; } } // ローカルファイルの読み込み try { fileResult.Line = File.ReadAllLines(dir + file, Encoding.Default); } catch { } return fileResult; } } } Model.cs using System.Collections.Generic; using Lib2ch.Data; using Lib2ch.IO; namespace Lib2ch.Model { // 定数 static class Com { public const string BaseDir = "./Logs/"; // 基準ディレクトリ } // 板一覧 static public class BbsMenu { const string _CateStart = " BR BR B "; const string _CateEnd = " /B "; const string _BbsStart = " A HREF="; const string _UrlEnd1 = " TARGET=_blank "; const string _UrlEnd2 = " "; const string _BbsEnd = " /A "; static public List BbsMenuItem GetMenuList(out string status) { FileResult fileResult = FileMan.StandardCheck( "http //menu.2ch.net/", "bbsmenu.html", Com.BaseDir); status = fileResult.StatusDesc; // 解析処理 return BbsMenuParsing(fileResult.Line); } static List BbsMenuItem BbsMenuParsing(string[] data) { List BbsMenuItem list = new List BbsMenuItem (); string category = null; foreach (string line in data) { // カテゴリ // BR BR B (Category) /B int index1 = line.IndexOf(_CateStart); if (index1 != -1) { int index2 = line.IndexOf(_CateEnd); if (index2 != -1) { int start = index1 + _CateStart.Length; category = line.Substring(start, index2 - start); } } if (category == null) continue; BbsMenuItem item = BbsMenuFindLine(line, _BbsStart, _UrlEnd1, _BbsEnd); if (item == null) { item = BbsMenuFindLine(line, _BbsStart, _UrlEnd2, _BbsEnd); } if (item != null) { item.Category = category; list.Add(item); } } return list; } // A HREF=(Url) (BbsName) /A // A HREF=(Url) TARGET=_blank (BbsName) /A static BbsMenuItem BbsMenuFindLine(string line, string word1, string word2, string word3) { int index1 = line.IndexOf(word1); if (index1 == -1) return null; int start1 = index1 + word1.Length; int index2 = line.IndexOf(word2, start1); if (index2 == -1) return null; int start2 = index2 + word2.Length; int index3 = line.IndexOf(word3, start2); if (index3 == -1) return null; BbsMenuItem item = new BbsMenuItem(); item.Url = line.Substring(start1, index2 - start1); item.BbsName = line.Substring(start2, index3 - start2); return item; } } // スレッド一覧 static public class Subject { static public SubjectList Get(out string status, BbsMenuItem bbsMenuItem) { FileResult fileResult = FileMan.StandardCheck( bbsMenuItem.Url, "subject.txt", Com.BaseDir + bbsMenuItem.Directory); status = fileResult.StatusDesc; SubjectList subjectList = new SubjectList(bbsMenuItem); subjectList.Parsing(fileResult.Line); return subjectList; } } // スレッド static public class ThreadDat { static public Dat Get(out string status, BbsMenuItem bmi, SubjectData subjectData) { FileResult fileResult = FileMan.StandardCheck( bmi.Url + "dat/", subjectData.FileName, Com.BaseDir + bmi.Directory); status = fileResult.StatusDesc; Dat dat = new Dat(); dat.Parsing(fileResult.Line); return dat; } } }
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6614.html
2ch「DQ大辞典を作ろうぜ!!」スレの過去ログです。 初代まとめサイト(閉鎖)はこちら スレッド 過去ログ DQ大辞典を作ろうぜ!!28 http //www.logsoku.com/r/ff/1373808479/ DQ大辞典を作ろうぜ!!27 http //www.logsoku.com/r/ff/1361968970/ DQ大辞典を作ろうぜ!!26 http //www.logsoku.com/r/ff/1348142761/ DQ大辞典を作ろうぜ!!25 http //www.logsoku.com/r/ff/1334977968/ DQ大辞典を作ろうぜ!!24 http //www.logsoku.com/r/ff/1323494254/ DQ大辞典を作ろうぜ!!23 http //www.logsoku.com/r/ff/1308380295/ DQ大辞典を作ろうぜ!!22 http //www.logsoku.com/r/ff/1294622574/ DQ大辞典を作ろうぜ!!21 http //www.logsoku.com/r/ff/1287070021/ DQ大辞典を作ろうぜ!!20 http //www.logsoku.com/r/ff/1276362231/ DQ大辞典を作ろうぜ!!19 http //www.logsoku.com/r/ff/1271981091/ DQ大辞典を作ろうぜ!!18 http //www.logsoku.com/r/ff/1268061985/ DQ大辞典を作ろうぜ!!17 http //www.logsoku.com/r/ff/1261016947/ DQ大辞典を作ろうぜ!!16 http //www.logsoku.com/r/ff/1255365768/ DQ大辞典を作ろうぜ!!15 http //www.logsoku.com/r/ff/1252647120/ DQ大辞典を作ろうぜ!!14 http //www.logsoku.com/r/ff/1237243171/ DQ大辞典を作ろうぜ!!13 http //www.logsoku.com/r/ff/1232564474/ DQ大辞典を作ろうぜ!!12 http //www.logsoku.com/r/ff/1224243555/ DQ大辞典を作ろうぜ!!11 http //www.logsoku.com/r/ff/1211693804/ DQ大辞典を作ろうぜ!!10 http //www.logsoku.com/r/ff/1197816674/ DQ大辞典を作ろうぜ!!9 http //www.logsoku.com/r/ff/1180525682/ DQ大辞典を作ろうぜ!!8 http //www.logsoku.com/r/ff/1168215715/ DQ大辞典を作ろうぜ!!7 http //www.logsoku.com/r/ff/1161616620/ DQ大辞典を作ろうぜ!!6 http //www.logsoku.com/r/ff//1158246735/ DQ大辞典を作ろうぜ!!5 http //www.logsoku.com/r/ff/1154274869/ DQ大辞典を作ろうぜ!!4 http //www.logsoku.com/r/ff/1144823631/ DQ大辞典を作ろうぜ!!3 http //www.logsoku.com/r/ff/1142509421/ DQ大辞典を作ろうぜ!!2 http //www.logsoku.com/r/ff/1138615795/ DQ大辞典を作ろうぜ!! http //www.logsoku.com/r/ff/1131202354/